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News jeu Forza Horizon 5 : Playground Games accélère en matière d’accessibilité avec une fonction inédite
Profil de Jinxeb,  Jeuxvideo.com
Jinxeb - Rédaction jeuxvideo.com

Forza Horizon 5 est très certainement l’un des jeux les plus attendus de cette fin d’année 2021. Pour contenter le plus grand nombre de joueurs et renforcer la dynamique du secteur vidéoludique en matière d’accessibilité, les développeurs de Playground Games ont pris des engagements forts sur le sujet, notamment en mettant une fonction qui n’apparaît quasiment jamais dans les productions.

50 104 vues

Dès demain, Forza Horizon 5 se lancera à toute berzingue en direction du PC, de la Xbox Series X|S et de la Xbox One. À un jour de sa sortie, le jeu fait déjà l’unanimité du côté de la presse qui encense les qualités de cet épisode — on vous invite à consulter notre test pour en comprendre la raison —, et les joueurs se sont rués, pied au plancher, sur l’accès anticipé jusqu’à atteindre un chiffre de fréquentation incroyable, et ce, avant même le lancement officiel du soft. Toutefois, la dernière itération de Forza Horizon risque de faire parler d’elle — en bien, on vous rassure —, grâce à des choix particulièrement bienvenus en matière d’accessibilité et de respect de la diversité.

Forza Horizon introduit le langage des signes

Avec ce nouvel épisode de la licence Forza Horizon, les développeurs de Playground Games ont pris un engagement fort en introduisant tout un ensemble de fonctionnalités destiné à rendre le titre accessible au plus grand nombre. Parmi la flopée de paramètres, on retrouve la possibilité de modifier la vitesse du jeu, de passer en mode daltonien, d’agrémenter le jeu de sous-titres ou encore de doter le chat du jeu d’options de synthèse vocale, mais c’est surtout une option rarement vue dans les productions vidéoludiques qui prouve l’immense implication du studio de développement sur le sujet de l’accessibilité.

Comme l’a expliqué le développeur créatif du studio Playground Games, Mike Brown, les équipes œuvrant à la création de Forza Horizon 5 sont actuellement au travail pour implanter la prise en charge de la langue des signes pour les cinématiques du jeu. Cela se traduira par la présence d’un interprète en bas à droite de l’écran qui se chargera de signer les dialogues à destination des joueurs. Cette fonctionnalité sera ajoutée peu après le lancement, mais ne concerne actuellement que la langue des signes américaine et britannique.

Nous voulons que tout le monde puisse découvrir notre jeu, et avec plus de 400 millions de joueurs handicapés estimés à travers le monde, il est vital que tous les joueurs puissent adapter leur gameplay de la manière qui leur convient le mieux.

De nombreuses fonctionnalités d'accessibilité présentes dans le jeu ont été créées en partenariat avec des joueurs de la communauté Gaming & Disability, dont beaucoup ont partagé avec nous leurs expériences et les obstacles qu'ils rencontraient dans le jeu.

Ce ne sont là que quelques-unes des fonctionnalités d'accessibilité sur lesquelles nous nous appuyons, et nous sommes constamment à l'écoute de la communauté pour faire de Forza Horizon 5 une expérience inclusive dont tout le monde pourra profiter. - Mike Brown, directeur créatif du studio de développement Playground Games.

En effet, concernant cette dernière phrase du directeur créatif, Forza Horizon 5 met un point d’honneur à favoriser la diversité : options de pronoms, large éventail de représentation des différentes ethnies, sexes et visages et même la possibilité de conférer une prothèse à votre pilote.

  • Source : Eurogamer

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Forza Horizon 5 : Playground Games accélère en matière d’accessibilité avec une fonction inédite
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Commentaires
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Haloragexbouze
Haloragexbouze
MP
le 09 nov. 2021 à 23:00

fonctionnalité pas inédite du tout
ça existe déjà dans miles morales
merci de te renseigner le soi disant " rédacteur " de cet article

Lire la suite...
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