Ce n'est pas parce que Lost Ark a lancé son développement en 2014 et qu'il est déjà installé en Corée depuis 2018 qu'il a perdu de son intérêt aux yeux des joueurs occidentaux. C'est d'ailleurs pourquoi Amazon a choisi de se charger d'amener ce MMO free to play en Europe et en Amérique du Nord l'an prochain. Et avant la bêta fermée qui durera du 4 au 9 novembre, on a pu essayer quelques jours ce titre qui pourrait bien déjà faire oublier que Diablo IV est en cours de développement.
Lost Ark est donc un MMO free to play qui a opté pour une approche Action RPG / Hack'n'Slash pour développer son gameplay. Pour faire simple, vous contrôlez le déplacement et les attaques basiques de votre personnage au clic et le reste de vos 8 compétences activables sont réparties sur les touches du clavier. Il n'y a aucun ciblage, vos coups sont orientés selon le positionnement de votre personnage.
L'une de ses principales forces, outre ses qualités esthétiques, est qu'il permet une très grande flexibilité dans l'évolution du personnage. Si certes, il manque dans la version européenne quelques classes déjà présentes en Corée, vous aurez déjà le choix entre 15 classes différentes réparties en 5 archétypes. Et par la suite, vous pourrez moduler à l'envie les points de talents pour les renforcer, ou encore en changer quand bon vous semblera pour vous adapter à la configuration des différents combats.
Côté structure, le jeu est en revanche plus classique. S'il est assez massif, avec ses 7 continents remplis de zones, sachez que le jeu n'est pas un monde ouvert. Chaque environnement est une carte couloir, assez petite, et les zones sont reliées entre elles avec un simple fondu au noir. Ce n'est pas très dérangeant et au contraire, cette structure rend les allers-retours moins pénibles, surtout que vous serez très rapidement équipé d'une monture et que des portails sont disséminés un peu partout dans le monde.
Reste alors la question du modèle économique. La boutique était fermée pendant notre preview et le jeu s'est forgé une réputation de pay to win en Corée. Mais le rapport de l’Asie aux jeux free to play est bien différent de celui des occidentaux. On espère également qu'Amazon tienne parole, puisqu'il a affirmé travailler de concert avec les développeurs pour adapter le modèle économique du jeu aux nouvelles terres d'adoption de Lost Ark. Tous les objets devraient donc être achetables via de la monnaie en jeu, mais il faudra vraiment attendre la sortie du jeu pour en avoir le cœur net. En ce qui nous concerne, en début de jeu, il n'a jamais paru nécessaire de mettre la main au porte monnaie, même si on sait bien que ça arrive généralement bien plus tard.