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News business Nintendo Switch : Des objectifs de vente revus à la baisse ?
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Si tout se passe bien, la Nintendo Switch passera le cap des 100 millions d'exemplaires vendus avant Noël. Mais depuis plusieurs semaines, les dirigeants de la firme japonaise admettre être inquiets quant aux capacités de production.

45 998 vues

Une inquiétude qui, selon le journal économique Nikkei, se traduit par une baisse des objectifs du côté de chez Nintendo. En mars, ce même journal indiquait que Nintendo aurait demandé à ses différents partenaires de se préparer à mettre 30 millions d'exemplaires de Switch sur le marché. Cette estimation n'a jamais été confirmée ou démentie par Nintendo, mais elle aurait en tout cas été revue à la baisse. En raison de la pénurie de semi-conducteurs, Nintendo prévoirait désormais d'avoir mis 24 millions de nouvelles Switch en vente à la fin l'année fiscale 2021-2022, qui arrivera le 31 mars 2022.

Une diminution de 20%, qu'il faut toutefois relativiser. Aucune autre console dite "de salon", sur toute l'histoire des consoles de jeux, n'a jamais écoulé autant d'exemplaires sur une seule année fiscale (sauf la Switch elle-même, avec 28,8 millions de consoles vendues en 2020-2021). Autrement dit, si cette baisse est confirmée, elle ne devrait pas causer de tremblement de terre chez les actionnaires puisqu'on serait en face de la seconde meilleure année de la console hybride. Nous devrions avoir une idée des faits dans quelques jours, Nintendo devant publier ses résultats trimestriels d'ici la fin de la semaine.


  • Source : Nikkei
Switch Nintendo
Commentaires
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keccak-16384 keccak-16384
MP
le 06 oct. à 09:25

Voici un excellent article sur l'avenir des jeux vidéo. Les jeux ont toujours été un excellent moyen d'échapper à la réalité, et avec l'avènement de nouvelles technologies comme la réalité virtuelle et les consoles de jeux, cela n'en est que plus possible. Cet article couvre certains des aspects les plus importants de l'industrie du jeu et explique comment elle va continuer à se développer dans les années à venir.

Lire la suite...
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