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News jeu Age of Empires IV : La stratégie en temps réel de retour au sommet ?
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Avec Company of Heroes 3 et Age of Empires IV, le studio Relic Entertainment veut faire revenir deux licences cultes du jeu de stratégie en temps réel. C’est Age of Empires qui nous intéresse aujourd’hui parce qu’il s’apprête à débarquer sur nos machines et sur le GamePass PC. Voilà donc notre verdict sur le jeu de stratégie le plus attendu de ces dernières années.

270 593 vues

Cela faisait bien longtemps que les joueurs attendaient le retour d'AoE. Ceux-ci ne devraient pas être déçus car ce quatrième épisode est bourré de qualités. Premièrement, les différences de gameplay entre les différentes civilisations sont bien plus marquées. Les Mongols, par exemple, peuvent déplacer leurs batiments quand ils le souhaitent et gagnent des ressources en mettant à sac des batiments ennemis. Les chinois peuvent générer énormément d'argent en mettant à profit leurs agents de taxation. Ces idées sont bienvenues mais il est tout de même dommage que seules 8 civilisations soient disponibles au lancement.

Des campagnes passionnantes, des civilisations plus riches

Age of Empires IV : La stratégie en temps réel de retour au sommet ?

Il est possible de découvrir le gameplay de quatre de ces civilisations via des campagnes très bien fichues. Si elles ne sont extrêment complexes d'un point de vue tactiques, ces campagnes sont absolument passionantes d'un point de vue historique. Chaque mission est ponctuée de séquences vidéos très didactiques parfaitement rythmées. De la conception des chateaux, à l'ingénérie derrière l'arc composite jusqu'au fauconniers français... Tout est passé au crible et raconté avec soin par une excellent narratrice, en français.

Age of Empires IV : La stratégie en temps réel de retour au sommet ?

Les cartes gagnent en verticalité et sont plus escarpées que par le passé. Les joueurs peuvent en tirer parti pour créer des situations d'embuscades et ont donc plus d'options tactiques. On peut désormais cacher ses unités dans des forêts denses pour surprendre l'ennemi. Dommage que les cartes plus tortueuses montrent clairement les limites de l'IA et du pathfinding. Il n'est pas rare que les unités se bloquent et se bousculent pendant de longues secondes. Espérons que ce soucis sera vite réglé.

Age of Empires IV : La stratégie en temps réel de retour au sommet ?

S'il n'est pas exempt de défauts, Age of Empires IV n'en est pas moins un très bon RTS et un très bon épisode de la licence. En offrant plus de verticalité aux joueurs et des choix tactiques intéressants portés par des civilisations aux personnalités plus marquées, Relic Entertainment fait revenir la licence AoE d'une bien belle manière. Espérons que les soucis de pathfinding et d'IA relevés dans ce test -et par les joueurs lors des phases de beta- seront vite réglés, car c'est seulement là qu'il atteindra son plein potentiel. Toujours est-il qu'en l'état, AoE IV est un épisode qui vaut le détour, notamment pour ses campagnes passionnantes. C’est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 16/20

PC Relic Entertainment World's Edge Stratégie
Commentaires
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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 10:10

Cet article parle d'un nouveau jeu vidéo qui est sorti récemment. Le jeu s'appelle "The Last of Us: Part II" et il a été développé par Naughty Dog. Le jeu a été très bien reçu par les critiques et les joueurs, et il a déjà eu un impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo.

The Last of Us: Part II est un jeu incroyablement bien fait, avec une histoire captivante et des graphismes époustouflants. Le jeu est très immersif et on se sent vraiment impliqué dans l'histoire. Les personnages sont extrêmement bien développés et on s'attache facilement à eux.

Naughty Dog a vraiment créé un chef-d'œuvre avec ce jeu, et c'est un must-have pour tous les amateurs de jeux vidéo

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