Présenté avec la PC, Kena devait d'abord nous parvenir en août dernier, avant de finalement être repoussé pour sortir le dernier jour de l'été, le 21 septembre. Très bien reçu dans nos colonnes, le titre d'Ember Labs a déjà atteint un premier palier.
Jeu d'aventure se déroulant dans un monde enchanteur conçu par d'anciens membres de studios d'animation, Kena : Bridge of Spirits a été développé avec l'aide du service marketing de Sony qui a négocié une exclusivité console, et est donc arrivé sur PS4 et PS5, mais également sur PC. L'arrivée de versions Xbox ne semble pas du tout exclue par les développeurs, qui ont décidé d'attendre le lancement puis de se reposer un peu avant d'envisager une sortie sur d'autres plateformes. Mais le titre a déjà rencontré son public et atteint un objectif crucial dans la vie des studios : le break even.
Derrière cette expression anglaise se cache tout simplement le seuil de rentabilité des jeux. Il est atteint lorsqu'un jeu se vend assez pour couvrir ses coûts de développement et qu'il permet à son studio de commencer à engranger des bénéfices. C'est en tout cas ce qu'ont déclaré les développeurs d'Ember Labs à Bloomberg, sans donner le nombre précis de copies vendues. Ils ont cependant ajouté que Sony, qui a traité le titre comme l'une de ses grosses sorties, était satisfait des résultats, qui permettent à Ember Labs de poursuivre son oeuvre dans le jeu vidéo.
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- Via : Bloomberg