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Kingdom Hearts sur Switch : Le producteur explique le choix du cloud !

News jeu Kingdom Hearts sur Switch : Le producteur explique le choix du cloud !

Il y a quelques jours, Masahiro Sakurai a présenté le tout dernier personnage de Super Smash Bros Ultimate, qui n'est autre que Sora de Kingdom Hearts. En plus de cela, il a annoncé que les jeux Kingdom Hearts arriveront prochainement sur Nintendo Switch.

45 098 vues

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue ainsi que Kingdom Hearts III + Re Mind seront donc bientôt jouables sur Nintendo Switch mais attention, ils ne seront accessibles que par l'intermédiaire du Cloud Gaming. Un choix qui a fait grincer des dents, deux des trois jeux étant assez anciens pour normalement tourner sur la console hors connexion. Ce choix, Ichiro Hazama, producteur sur la licence, l'a expliqué au cours d'une interview accordée à nos confrères de Nintendo Life :

Amener ces titres sur Nintendo Switch s’est avéré être assez difficile pour plusieurs raisons, notamment à cause la capacité de stockage de la console, mais nous sommes excités à l’idée d'être capable de le faire pour la première fous en utilisant le service Cloud.

L'espace libre sur la console de Nintendo aurait donc été un frein à une mise en vente classique des jeux Kingdom Hearts via l'eShop. La question de ces versions téléchargeables et physiques a évidemment été posée, et Ichiro Hazama a botté en touche en indiquant que rien n'était décidé pour le moment. On pourrait alors penser que rien n'est perdu, mais il faut garder en tête que la bienséance japonaise fait qu'il est difficile d'obtenir un "non" ferme à une question. Alors, le jeu arrivera-t-il un jour de façon classique, ou le producteur fait simplement preuve de diplomatie ? Les prochains mois nous permettront sûrement d'avoir une réponse.

Kingdom Hearts sur Switch : Le producteur explique le choix du cloud !

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  • Source : NintendoLife
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Par MalloDelic, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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emash27
emash27
MP
le 25 oct. 2021 à 07:06

Ça me semble un peu léger comme excuse.

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Mariokart3
Mariokart3
MP
le 19 oct. 2021 à 16:21

On remercie Nintendo d'avoir sorti une console avec un stockage aussi faible et identique à celui de la Wii U (32 Go) qui date quand même de 2012 à une ère où le dématérialisé est justement en plein essor depuis des années.

Forcément que derrière Square Enix peuvent pas faire grand chose. Les cartouches avec un meilleur stockage seront bien trop coûteuses pour eux.

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max-culivan
max-culivan
MP
le 19 oct. 2021 à 14:35

C'est tout simplement que la cartouche est propriétaire de Nintendo.

Donc si un studio souhaite mettre son jeu sur une cartouche, il doit payé cette dernière ce qui se soustrait de ses bénéfices et quand on en commande des millions, ça pèse dans la balance. C'est pour cela que certains jeux sont fournis sur une cartouche de 8Go et demande 40Go en téléchargement. Witcher 3 est l'un des rare à être sortie complet sur une cartouche de 32Go.

Bien des jeux auraient pu être édités sur des cartes de jeu de 32 Go, DLC inclus. On a tous en tête plusieurs titres découpés par les éditeurs dans le seul but de faire grossir leur marge bénéficiaire en vendant les titres sur des petites cartes de jeu. Ceci a eu pour effet de contraindre les joueuses et les joueurs à mettre en œuvre l'enregistrement et la conservation des données constituant les jeux, alors que cette charge revient à l'éditeur lorsqu'il vend une édition physique.

J'ose espéré qu'il se vendra pas très bien en cloud, pour qu'il puisse le proposer un jour en dématérialisé (sachant que Nintendo prendra aussi un % dessus)
Si les studios veulent un maximum de bénéfice, c'est sans cartouche et si possible sans passer par l'E-Shop.

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Pseudo supprimé
le 19 oct. 2021 à 13:15

Ce sont surtout de grosses fainiasses qui préfèrent faire de l'argent facile avec le cloud.
Quand tu vois a côté le studio qui a porté sur switch dying light avec brio on peut encore deduire que la switch est capable de Magnifiques choses si on a affaire à des gens talentueux et motivés.

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kolya
kolya
MP
le 19 oct. 2021 à 12:59

Il est au courant que les cartes SD existent ?

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yanos18
yanos18
MP
le 19 oct. 2021 à 10:03

l excuse qui ne tient pas la route grave c est même halussinant ils son au courant de l existence des cartouches et des carte sd et aussi que cdproject a réussi à sortir the witcher sur cartouche et Bethesda Skyrim qui sont des jeux bien plus récent et imposant que kh 1 et 2 pour le 3 je peut comprendre non la aucune excuse c est du vrai foutage de gueule et c est domage car en cartouche je les aurais acheter et je pense qu ils vont ce privé de pas de vente a cause de ce choix du cloud qui n est pas justifié

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PsykoKilla
PsykoKilla
MP
le 19 oct. 2021 à 05:51

Il faut une meilleure excuse. Vraiment, entres les cartouches plus larges et les SD bien fat qui élargissent le stockage pour pas cher (j'ai acheté une 32 Go pour être tranquille pour 10 balles... alors si vous voulez monter à 1TO, ça sera pas la tanné des disques dur externes) l'excuse est mauvaise.

La véritable raison c'est "Y'aurai fallu faire des portages spécifiques à la Switch et on à la flemme, puis Square nous laisserai pas perdre du temps ainsi alors qu'il y à de l'argent pas loin."
C'est aussi ça. Je ne blâme pas Hazama, je me doute qu'il doit tout autant se plier aux directives de SE qu'un Yoko Taro ou un Nomura.

Faut que SE prennent soin de ses talents et de ses consommateurs... ça devient du gâchis. En plus, une version physique des versions portables sur Switch (J'entends bien que BBS 1.5 et KH 3 gagnent à être sur le cloud. Pas les autres.) ça se vendrait sûrement très bien.

D'ailleurs en tant que grand fan de la licence, je repassait à la caisse une énième fois.
Mais en cloud, nononon... merci la cambrousse, on vit pas tous à Tokyo avec une fibre optique de ouf et un abonnement internet a 100euros.

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Commentaire édité 19 oct. 2021, 05:52 par PsykoKilla
Dantem76
Dantem76
MP
le 19 oct. 2021 à 02:44

Et mon Gears 5 que j'arrive à faire tourner sur mon vieux Huawei Y7 et Xcloud on leur en parle :question:

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Aeryle
Aeryle
MP
le 18 oct. 2021 à 20:20

Excuse bidon.
Les cartouches de jeu 64Go existent.

Les cartes micro SD 1To existent.

Leur jeu fait un peu plus de 40Go sur PS4... Donc ça passe sans soucis sur les deux supports cités au dessus.

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Katsandiss
Katsandiss
MP
le 18 oct. 2021 à 20:01

Le stockage c'est la raison :rire:

Quand il s'agissait de sortir FF X + X2 remastered et de proposer un dl pour X2 y'avait pas de soucis pourtant.

Quand on voit des jeux comme The Witcher 3 passer sur une cartouche..

Ils ont juste eu la flemme. La série aurait au mieux tenu sur 2 cartouches, au pire séparé en 2 jeux comme ce fut le cas sur PS3 et en 3 comme sur PS4...

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