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Smash Bros : Xbox, Reggie Fils-Aimé... Quand la communauté rend hommage à Sakurai

News personnalité Smash Bros : Xbox, Reggie Fils-Aimé... Quand la communauté rend hommage à Sakurai

Le rideau est tombé pour Masahiro Sakurai. Le directeur de Smash Bros Ultimate (et ayant œuvré sur tous les précédents opus de la saga) a fait ses adieux : il ne présentera plus les personnages à venir dans Super Smash Bros. Une page importante de l'histoire Smash Bros se tourne donc, saluée par un hommage de la communauté.

25 111 vues

Actée et datée depuis le Nintendo Direct du 24 septembre, la présentation du dernier combattant à venir pour Smash Bros. Ultimate a eu lieu hier 05 octobre. Un rendez-vous qui avait déjà la stature d'événement : depuis l'arrivée de Snake et Sonic dans Super Smash Bros. Brawl, Nintendo s'est efforcé d'ajouter des personnages issus d'autres licences que les siennes : Cloud, Sephiroth, Kazuya ou encore Terry Bogard. Dès lors, cela mobilise les non-joueurs de Smash pour voir si leur personnage préféré rejoignait le casting.

Néanmoins, la présentation d'hier (dédiée à Sora de Kingdom Hearts) était d'autant plus importante que c'était le dernier personnage à rejoindre le casting d'Ultimate, mais aussi la dernière effectuée par Masahiro Sakurai. Directeur du jeu, il a aussi créé le personnage de Kirby et a œuvré sur tous les Smash Bros. Outre ce CV impressionnant, il était aussi apprécié par la communauté pour ses frasques humoristiques. Sur Twitter, elle lui a rendu hommage via le #ThankYouSakurai devenu l'un des hashtags les plus populaires hier et l'est encore aujourd'hui au Japon. Les divers tweet remercient Sakurai pour le nombre de personnages présents dans le jeu, ou encore comment le titre a pu lier les joueurs entre eux ou avec leurs familles.

Parmi ces remerciements, on peut noter ceux de grandes personnalités comme Reggie Fils-Aimé (ancien directeur de Nintendo Amérique) et de Xbox :

Pour nous et nos amis de Rare, Minecraft et Bethesda, c'est un honneur de faire partie de l'un des plus grand crossover de tous les temps #ThankYouSakurai

Si c'était la dernière présentation de Sakurai concernant Smash Bros, rien n'a été dit concernant leur avenir. Était-ce le dernier Smash Bros produit ? Sakurai va-t-il continuer à travailler sur la licence, sur d'autres jeux ou va-t-il prendre sa retraite ? Dans tous les cas, cette présentation a permis à une grande partie des joueurs de réaliser l'immense travail abattu par Masahiro Sakurai ces dernières années. .

Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Par Charlanmhg, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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ElMonstarPetES4
ElMonstarPetES4
MP
le 09 oct. à 14:29

LeFraisDePortPS4 a encore frappé de son inculture et de son manque de skills.

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EveDark
EveDark
MP
le 06 oct. à 22:22

Grande license Smash bros des heures incalculable sur gamecube. Un peu sur wii mais moins aimer sans vrai manette. Puis sur Switch un incontournable du fun immédiat, (petite mention sur 3ds aussi un Smash de poche avec des nouveaux modes).Grand merci à Sakurai et son équipe donc pour tout ce travail afin de rassembler tout nos personnages préférés Nintendo et autres.

Point noir : les Dlc, j'aurais préféré débloquer tout ce casting à travers des def

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Selrahk
Selrahk
MP
le 06 oct. à 21:31

Ce sont les hommes comme Sakurai qui donnent ses lettres de noblesse au jeu vidéo. Et c'est grâce à eux que j'arrive encore à me passionner pour ce média.
Un grand merci pour ces centaines de fun passées sur SSBU. :play:

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kolya
kolya
MP
le 06 oct. à 19:41

Je rêve d'une version boîte avec tout le contenu.
Chapeau Sakuraî.

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Don_Birman
Don_Birman
MP
le 06 oct. à 16:22

Jamais aimé cette licence, mais faut reconnaitre le taf immense de Sakurai pour développer et faire vivre Smash, jusqu'à un épisode Ultimate blindé de contenu.
Chapeau l'artiste.

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PCking
PCking
MP
le 06 oct. à 15:52

Bon débarras :hap:

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Titi[JVC]
Titi[JVC]
MP
le 06 oct. à 14:05

Merci pour cette passion et ce travail titanesque

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Corvand
Corvand
MP
le 06 oct. à 13:50

Thank you Sakurai .

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EveDark
EveDark
MP
le 06 oct. à 13:21

Grande license Smash bros des heures incalculable sur gamecube. Un peu sur wii mais moins aimer sans vrai manette. Puis sur Switch un incontournable du fun immédiat, (petite mention sur 3ds aussi un Smash de poche avec des nouveaux modes).Grand merci à Sakurai et son équipe donc pour tout ce travail afin de rassembler tout nos personnages préférés Nintendo et autres.

Point noir : les Dlc, j'aurais préféré débloquer tout ce casting à travers des défis que à cout carte bancaire :)

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Chevalier-DOR
Chevalier-DOR
MP
le 06 oct. à 12:52

fau arrêter avec nintendo d'enjoliver les choses,
niveau gameplay nintendo c'est devenu médiocre,
zelda ok la paravoile c'est sympa, mais une fois au sol le jeu est un calvaire,
la cam est pété, les combats sont pas précis, tu sait pas ou tu frappe,
quand tu frappe ca fait pouf pouf, on dirait des combat LEGO star wars,
tu passe ton temps dans les menus a changer d'armes paske au bout de 2 coup ca se casse,
pareil pour le bouclier et l'arc, tous ce casse, donc en combat t'es plus dans les menus que en train de combattre, une purge,

mario odyssey les music sont daubé du coup le jeu te fais pas vibré,
tu a l'impression de jouer a mario party en 3D, c'est une succession de petits niveau ultra facile du début a la fin,
les boss comme d'hab tu saute 3 fois sur ca tete et c'est reglé,
aucune difficulté,
nintendo est un cadavre, plus que l'ombre de lui meme,

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