Il y a peu, Capcom a annoncé que Monster Hunter Rise sortirait sur PC le 12 janvier prochain. Un souhait émis dès l'annonce du jeu, mais rentre dans une stratégie beaucoup plus globale de l'éditeur : faire du PC sa plateforme principale.
En 2019 déjà, Haruhiro Tsujimoto, directeur des opérations chez Capcom, avait déclaré que la progression des ventes sur PC ne pouvait plus être négligée. Une déclaration qui n'était que l'amorce d'une nouvelle stratégie, qui continue encore aujourd'hui de prendre de l'ampleur. Dans une nouvelle interview accordée à Nikkei, Haruhiro Tsujimoto a déclaré que le PC serait désormais la plateforme principalement visée par les titres développés chez Capcom :
Le PC est le leader des ventes mondiales. Prenez Resident Evil 7, il se vend encore à plus d’un million d’exemplaires par an. Le nombre de joueurs PC à grandement augmenté au Japon durant la pandémie. Nous avons commencé à établir que nous allons faire du PC notre plateforme principale. Durant ce Tokyo Game Show, nous nous concentrons sur la démonstration de la version PC de Monster Hunter Rise, et je pense que le public sera capable de voir le changement dans notre approche.
Le but de Capcom est de réaliser la moitié de ses ventes sur PC dès l'année prochaine. La firme fonde ses espoirs sur les bons résultats générés sur ce support. Capcom n'abandonne pas les consoles pour autant, mais souhaite équilibrer le rapport de force. Par rapport aux smartphones, qui représentent aujourd'hui le plus gros du marché, Tsujimoto évoque l'impact de la pandémie et déclare :
La pandémie à changer la vision qu’ont les gens de jouer sur PC. Les smartphones sont pratiques, mais leurs écrans sont petits et les pavés tactiles, pas forcément faciles à utiliser. Ils ne sont donc pas adaptés pour le monde du travail ou les cours en visioconférence. Je pense que les PC seront la prochaine grande nouveauté après les smartphones. Au-delà de ça, le PC propose également une expérience de jeu avec un rendu graphique bien supérieur aux consoles de salon. Par conséquent, jouer sur PC devrait devenir une norme de plus en plus importante à mesure que sa visibilité s’accroît.
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- Source : Nikkei, via VGC