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News business Sur les jeux vidéo, elle est plus forte que Nintendo, Sony et Microsoft combinés
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Feuilleton judiciaire depuis l'année dernière, le procès Epic VS Apple n'a pas fini de livrer tous ses secrets. En témoigne les bénéfices réalisés en 2019 par Apple grâce à sa boutique numérique : ils se révèlent bien supérieurs à des géants de l'industrie.

14 090 vues

On le sait, Apple ne développe pas ses propres jeux vidéo. S'il possède l'exclusivité de certains titres avec Apple Arcade (abonnement qui permet de jouer à un catalogue d'une centaine de titres), il a surtout un pied sur le marché du jeu vidéo grâce à l'App Store. C'est le nom de sa boutique numérique, qui héberge de nombreux titres. Et c'est surtout grâce à ces derniers que la marque à la pomme fait son pain.

Plus fort que Nintendo, Sony, Xbox et Blizzard

Et oui : pour rappel, Apple récupère 30% des revenus générés par les ventes sur sa boutique. Par exemple, si un client achète 13 500 V-Bucks (la monnaie de Fortnite) pour 100 €, 30% de la vente ira à Apple, soit 30€. Or, la boutique héberge des poules aux œufs d'or : Genshin Impact, Fortnite, Pokémon GO ou encore Arena of Valor. Cela finit donc, on s'en doute, par générer beaucoup de revenus pour Apple. Et c'est The Wall Street Journal qui met un chiffre dessus : ce serait 7,3 milliards d'euros générés grâce au gaming en 2019. Un chiffre d'autant plus vertigineux quand on sait que c'est plus que Nintendo, Sony, Xbox, et Activision Blizzard ... combinés !

Ce chiffre provient de The Wall Street Journal, qui a analysé les documents issus du procès entre Apple et Epic Games, l'éditeur de Fortnite. Un feuilleton judiciaire qui a commencé l'été dernier : Epic Games indique qu'Apple utilise des pratiques anti-concurrentielles avec cette commission de 30%. Néanmoins, Wall Street Journal indique aussi que ce chiffre de 8.5 milliards de bénéfices a été réfuté par l'avocat d'Apple. Il déclare que l'entreprise n'a jamais voulu calculer les bénéfices générés par cette seule section. Une affirmation mise à mal par les propos de Tim Cook, le président d'apple lui-même puisqu'il avait estimé que l'Apple Store faisait du profit mais donc, sans le calculer :

Nous n'avons pas mesuré les bénéfices de l'App Store, mais, vous savez, j'ai un pressentiment

Que ce chiffre se révèle vrai ou faux, il est probable qu'Apple y trouve son compte de toute manière. On notera quand même la marginalité de chiffre en comparaison avec le bénéfice total généré par l'entreprise : plus de 50% des bénéfices de la marque à la pomme sont liés à la vente d'iPhones, pour un total de 275 milliards de dollars.

Source : Wall Street Journal

Apple Microsoft Sony Nintendo JVCom Daily
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 13:21

J'ai été vraiment surpris de lire que la Xbox One prendra en charge la lecture de vidéos 4K. J'ai également été heureux d'apprendre que la console comprendra également un lecteur Blu-ray 4K intégré. Cela rendra certainement le visionnage de films et d'émissions de télévision sur la Xbox One beaucoup plus agréable.

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