Depuis le lancement de The Last of Us Part II en juin 2020, de nombreux joueurs se demandent où est passé le multijoueur intégré au premier opus, mais exclu de cette suite. A l'occasion du The Last of Us Day, Naughty Dog est revenu sur cette question.
Depuis des mois, les offres d'emploi de Naughty Dog indiquent qu'un jeu multijoueur stand-alone est en développement. La nature du titre a été confirmée fin août avec un visuel de The Last of Us Part II, mais rien ne permettait d'être sûr que le titre appartient bien à la licence. Dans un communiqué de presse publié hier à l'occasion du The Last of Us Day, on apprend que le multijoueur de The Last of Us est bel et bien en développement. La manière dont sont présentées les choses permettent de faire le lien entre les offres d'emploi publiées plus tôt, le caractère stand-alone de la production, et la licence The Last of Us :
(...) « Que faites-vous de la licence The Last of Us en ce moment ? »
En bref, nous y travaillons. (...) Beaucoup d'entre vous réclament le multijoueur et veulent des mises à jour. Pour l'instant, on va dire qu'on aime ce que l'équipe développe et qu'on veut leur laisser le temps de construire leur projet ambitieux. On vous en dévoilera plus le moment venu ! À cette fin, nous avons été occupés à développer notre équipe au sein du chenil depuis le lancement de The Last of Us Part II et nous sommes actuellement en plein recrutement pour des postes liés (...)
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- Source : Naughty Dog