En s’attaquant au mastodonte Pro Evolution Soccer, Konami s’est attiré les foudres d’une grande partie de la communauté de la licence, chère à leur cœur depuis ses débuts sous le nom d’ISS, pour International Superstar Soccer, en 1995. Et la dernière trouvaille en termes de marketing de la part de Konami risque, de nouveau, de faire grincer des dents.
La licence Pro Evolution Soccer abandonne donc son nom et son modèle économique pour devenir eFootball, un concurrent free-to-play à la nouvelle itération d’Electronic Arts, FIFA 22. Le titre de Konami doit d’ailleurs se lancer dans une dizaine de jours, le 30 septembre exactement, et a déjà mis à disposition des joueurs un premier DLC vendu à 40€.
Le « eFootball 2022 Premium Player Pack », c’est son nom, vous permet d’acquérir, pour la modique somme citée juste au-dessus, six « Chance Deals », huit si vous choisissez de précommander dès à présent le DLC, ainsi que 2800 pièces eFootball. Vous voilà donc avec huit opportunités de pouvoir, potentiellement, acquérir l’un des 16 joueurs de club et ambassadeurs de haut niveau partenaires du titre de Konami.
Chaque tentative vous permet d’obtenir l’un des 16 joueurs et, à moins de choisir de réinitialiser la liste de joueurs, vous ne pourrez obtenir plusieurs fois le même joueur. Théoriquement, puisque l’offre groupée peut être achetée plus d’une fois, il est possible de mettre la main sur les 16 joueurs, à condition de bien vouloir dépenser l’équivalent de 80€.
Dans les faits, il n’y a rien de plus simple, en soi, mais il y a un « mais » et il est de taille. En effet, Konami vous offre d’ores et déjà la possibilité de vous munir de ce fameux DLC mais il vous faudra attendre deux mois pour en utiliser son contenu. Car au moment de lancer officiellement la saison 2022 d’eFootball, aucun joueur ne sera à réclamer et les jetons eFootball n’auront, à cette période, aucune utilité : le jeu ne donnant accès à d’autres modes de jeu qu’à partir de sa première grosse mise à jour, c’est-à-dire à la mi-novembre.
À cette date, eFootball se dotera bel et bien d’un mode équivalent au célèbre Ultimate Team de FIFA et c’est uniquement à partir de cet instant que le contenu du Premium Pack sera utilisable. D’ici là, il faudra se contenter de matchs amicaux, en local ou en ligne qui verront s’affronter, au choix, deux des neuf équipes, et d’un potentiel DLC qui sommeille en attendant d’être utilisé.
Concernant l’équilibrage du jeu, Konami assure qu’il sera respecté afin de « garantir que tous les joueurs puissent atteindre le même potentiel, quelle que soit la façon dont ils acquièrent les objets du jeu », soit par le biais des pièces eFootball (payantes), soit par le biais des points eFootball ou des GP.
- Source : VGC