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No Man’s Sky : grâce à la mise à jour Frontiers, un joueur redonne vie à un monument de l’Antiquité

News jeu No Man’s Sky : grâce à la mise à jour Frontiers, un joueur redonne vie à un monument de l’Antiquité

Le projet dans lequel s’est lancé Jesse Raynor est, en quelque sorte, une belle illustration et métaphore de ce que vient d’accomplir le studio Hello Games en lançant, Frontiers, la dix-septième mise à jour de No Man’s Sky : faire s’élever des ruines un vaste monument. Grâce aux nouvelles fonctionnalités du jeu, le joueur a tenté un pari fou : reconstruire le Colisée de Rome.

69 624 vues

Après moult mises à jour, Hello Games voulait marquer d’une pierre blanche l’avenir de No Man’s Sky : c’est pourquoi les équipes ont planché sur des nouveautés qui amèneront leur jeu d’exploration spatiale dans une tout autre dimension. Et le moins que l’on puisse dire, quand on voit ce que les joueurs parviennent à faire grâce aux nouveaux outils mis à leur disposition, c’est que c’est bel et bien le cas.

Pour rappel, la mise à jour Frontiers, déployée il y a peu, introduit un système de colonies vivantes et permet aux joueurs de créer une variété de structures à l’aide de nouvelles pièces de construction et de bien d’autres outils. Si certains se lancent dans des projets modestes, d’autres voient les choses en grand.

C’est le cas de Jesse Raynor qui a récemment partagé l’avancée de sa création sur les réseaux sociaux et le résultat, bien qu’inachevé, est déjà extrêmement convaincant. La reproduction du Colisée par le joueur n’est d’ailleurs pas passée inaperçue puisque Sean Murray, le fondateur d’Hello Games, a notamment réagi à la création, impressionné par le travail accompli.

Sans pour autant révéler l’ensemble des secrets de cette construction, Jesse Raynor a rapidement eu l’idée de reproduire l’édifice en voyant les nouveaux éléments à disposition. Un travail minutieux qui a également contraint le joueur à creuser une immense fosse au centre de son arène afin d’en extraire tout le silicate.

À l’image de la créativité dont Jesse Raynor a fait preuve, bon nombre de joueurs risquent de suivre ses traces et de se lancer dans des projets architecturaux totalement fous qui, bien que nous nous trouvions dans l’espace, nous remettront les pieds sur terre.

  • Source : PCGamesNews

Profil de Jinxeb,  Jeuxvideo.com
Par Jinxeb, Rédaction jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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Roland_Lepreux
Roland_Lepreux
MP
le 18 sept. à 09:22

Une pure merveille ce jeu, beaucoup se meprennent et sont déçu car ça manque d'action et de gunfight, c'est comme chercher à jouer infiltration dans un doom, c'est pas le but. C'est le jeu parfait pour chill juste a parcourir planète et système solaire en découvrant des panorama magnifiques à la recherche de matériau pour nous faire progresser. Je ne suis pas fan de ce genre de jeu ou je trouve la contrainte de boire manger dormir bien trop handicapant, ici que neni la survie est présente mais sans être contraignante.

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Pseudo supprimé
le 17 sept. à 15:05

Claqué au sol la construction, désolé hein mais ça valait pas un article...

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Pseudo supprimé
le 17 sept. à 14:30

C'est nul...

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Toad_in_Smash
Toad_in_Smash
MP
le 17 sept. à 14:25

A ce rythme, ce jeu va offrir plus que Minecraft

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Urleur
Urleur
MP
le 17 sept. à 13:56

manque plus qu'une dimension de bataille de grande envergure entre joueur et autres et il seras parfait.

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G7K
G7K
MP
le 17 sept. à 13:50

Ça me laisse de marbre. (Je sais, je sais, je sors)

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thebossu86
thebossu86
MP
le 17 sept. à 10:11

ca reste moche.

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seiferghost
seiferghost
MP
le 17 sept. à 06:26

jeu comme à ses débuts qui a un immense potentielle mais ou on se rend vite compte qu’on atteint assez vite ses limites.

Je l’ai lâché au bout de 5 heures. On s’ennui vite sans vraiment avoir de but, ta beau faire de joli base ect... tu sais pas pourquoi la map se reconstruit par dessus petit à petit, donc assez frustrant. Les gunfight dans l’espace et à terre sont naze , le procédural qui fait mal sont job et tu as le dons de tomber 5 fois sur toute les mêmes map ( full eau, vegetation violette, glace ext...) De jouer avec des potes sa sert à rien, enfin bref, un jeu qui est vite tombé dans l’oubli.

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Commentaire édité 17 sept., 06:28 par seiferghost
Moebius13100
Moebius13100
MP
le 17 sept. à 02:54

Pour moi, mais c’est personnel, ce qu’il manque au jeu c’est une vraie quête, de vraies quêtes secondaires, une scénarisation, des factions et davantage de PNJ avec lesquels interagir.

C’est un formidable bac à sable mais j’ai du mal à accrocher lorsqu’il n’y a pas d’histoire à suivre, un but à atteindre autre qu’aller au centre de l’univers.

Je suis sûr qu’Hello Games pourrait y arriver et créer également un énorme lore à base de civilisation ancienne, de races aliens, d’alliances etc….

Ils ont déjà tellement accompli, ce serait l’aboutissement ultime à mes yeux.

Je trouve cependant qu’il manque encore un élément important, une mise à jour uniquement pour le moteur procédural et le streaming au sein des mondes.

On a encore trop de formes de vie qui ne ressemblent à rien et n’ont aucun sens. Je sais qu’ils ne parviendront jamais à atteindre ce qu’on avait vu lors de la première vidéo traîner qui avait impressionné tout le monde, mais ils pourraient s’en rapprocher davantage.

De même il y a encore beaucoup trop de clipping, même en faisant tourner le jeu sur une machine de course avec le SSD le plus rapide actuellement. Le jeu n’est pas optimisé de ce point de vue là ce qui brise l’immersion.

Enfin je ne sais pas si je suis le seul mais depuis quelques jours le jeu ne cesse de crasher sur PC, il m’a même fait reboot l’ordinateur à deux reprises.

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CLE-O
CLE-O
MP
le 17 sept. à 02:35

s'est-il inspiré du Colysée fait par lego ?

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Top commentaires
cocaine__
cocaine__
MP
le 16 sept. à 22:30

ce jeu va devenir comme minecraft à force

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alixtrem
alixtrem
MP
le 16 sept. à 23:48

Un des meilleurs jeux sandbox auquel j'ai joué. J'avais joué à la première version, mais j'ai vite abandonné, maintenant il est quasiment parfait.

En plus je l'ai eu en réduction sur le store pour 25€, et c'est vraiment cadeau pour l'immense contenu du jeux.

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