Alan Wake Remastered sera l’occasion pour tous ceux qui n’ont pas pu toucher à l’aventure de Remedy, en 2010, de s’y atteler dans de meilleures conditions : en amont de sa sortie, le studio précise que quelques petites modifications ont été apportées dans cette refonte.
Fort d’une ambiance noire savoureuse malgré ses défauts, Alan Wake est un jeu qui a marqué son époque lors de son arrivée sur Xbox 360, en 2010. Et malgré son portage sur PC, le périple de notre écrivain courageux ne sera jamais proposé sur les consoles PlayStation, un solide contrat d’exclusivité ayant été signé entre le studio de développement Remedy et Microsoft. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts et la firme finlandaise est ravie de sortir bientôt un remaster à destination de la plupart des consoles actuelles.
Adieu les placements de produits
Véritable moyen de financement, les placements de produits étaient bel et bien présents dans Alan Wake : on y retrouvait des piles Energizer pour recharger sa lampe torche, mais aussi des voitures Ford, d’autres Lincoln, et même l’opérateur téléphonique Verizon, très populaire aux États-Unis.
Néanmoins et comme l’indique un des responsables de communication du jeu à Screenrant, ces placements de produits seront purement et simplement supprimés d’Alan Wake Remastered. La raison est simple : les différents contrats publicitaires ont expiré et les développeurs remplaceront donc ces marques de la vraie vie par d’autres fictives, que l’on peut d’ailleurs retrouver dans Control (qui se passe dans le même univers, on le rappelle). Toutefois, soulignons le maintien des chansons et des émissions de télévision du jeu original dans le remaster.
Cette nouvelle édition du thriller interactif des créateurs de Max Payne se proposera donc avec une définition en 4K, du 60FPS, des textures rehaussées et également des fonctionnalités propres à la nouvelle génération. La sortie est donc fixée au 5 octobre prochain sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.
Source : Screenrant