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Hideo Kojima : la solitude et le jeu vidéo font parfois bon ménage, avoue le créateur de Death Stranding

News jeu Hideo Kojima : la solitude et le jeu vidéo font parfois bon ménage, avoue le créateur de Death Stranding

L’auteur reconnu des Metal Gear et de Death Stranding, l’illustre Hideo Kojima, s’est récemment confié sur sa vision du jeu vidéo et de son dernier jeu. Des paroles qui parleront à certaines personnes… et peut-être pas à d’autres.

47 733 vues

On ne présente plus Hideo Kojima, l’homme derrière Metal Gear qui est également la personnalité du jeu vidéo la plus suivie au monde sur les réseaux sociaux (et c’est le Guinness Book qui le dit). Véritable superstar du milieu, il a récemment accordé une interview au média japonais An An : il y a parle notamment de sa vision du jeu vidéo… et des joueurs.

Death Stranding, un jeu basé sur la solitude

Il est ainsi revenu sur Death Stranding, son fameux jeu sorti en 2019 qui a tant divisé les joueurs de par son concept unique et très particulier. Pour rappel, on y incarne Sam Porter Bridges, un homme devant traverser les États-Unis seul pour reconnecter les différentes régions d’un monde désolé, en proie à des forces surnaturelles. Une ode au voyage mais aussi à la solitude, qui en est un des thèmes principaux.

Ce jeu est conçu pour créer un fort sentiment d’isolation. Quand le joueur se dit “j'ai traversé tous ces problèmes pour connecter le monde sans pouvoir serrer personne dans mes bras, c’est quoi ce truc ?”, ils trouvent alors des empreintes de pas, des marques d'échelle et d'autres traces dans le jeu. Ensuite, vous vous rendez compte qu'il y a des gens comme vous et que vous y êtes indirectement connectés.

Hideo Kojima : la solitude et le jeu vidéo font parfois bon ménage, avoue le créateur de Death StrandingHideo Kojima : la solitude et le jeu vidéo font parfois bon ménage, avoue le créateur de Death Stranding

Devenir le héros d’un autre monde

C’est effectivement tout le principe de Death Stranding : vivre une aventure, seul, sans pouvoir interagir frontalement avec les survivants. Kojima a donc poursuivi en insistant sur sa vision d’une partie des joueurs.

Je pense qu'il y a un certain type de jeux auquel les personnes, qui sont seules, jouent. Les gens qui ne se sentent pas à l’aide dans ce monde réel peuvent devenir le protagoniste d'un monde imaginaire et peuvent même se connecter aux autres. Death Stranding est un jeu qui inclut ce genre de message. Cependant, je pense que certaines personnes quittent le jeu avant même d'en arriver là car d’emblée, elles n’en comprennent pas la structure.

On rappelle que si vous souhaitez tenter l’expérience Death Stranding, sa Director’s Cut sortira très bientôt sur PlayStation 5, le 24 septembre 2021.

Hideo Kojima : la solitude et le jeu vidéo font parfois bon ménage, avoue le créateur de Death Stranding

Sources : An An / Exputer


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Par Max_Cagnard, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Geraltderiv90
Geraltderiv90
MP
le 19 sept. à 17:16

"sentiment d'isolation"??? Quel type placo plâtre, brique, polystyrène, sinon isolement ça fonctionne mieux pour parler de death stranding 😜

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red_firefox
red_firefox
MP
le 16 sept. à 20:41

Merci Hideo. Enfin un grand monsieur qui nous comprend parfaitement et ce que veulent vraiment les joueurs. On a la même vision.

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Sephirothell
Sephirothell
MP
le 16 sept. à 16:33

Grand titre! Grande aventure!

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PCking
PCking
MP
le 16 sept. à 14:53

Pas intéressé par les somnifères mais s'il aime son jeu, tant mieux pour lui :siffle:

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clokesale
clokesale
MP
le 16 sept. à 14:31

Heureusement qu'il existe encore des hommes comme lui sur terre sinon il n'y aurait que des jeux qui se ressemblent.

La solitude amène l'art, rien de nouveau :oui:

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Commentaire édité 16 sept., 14:32 par clokesale
Shiapatate
Shiapatate
MP
le 16 sept. à 13:43

Mouai justifier ce jeu en utilisant l'argument c'est vision d'artiste sur la solitude... pourquoi pas...

Je me suis forcé à le terminer et je ne remettrai pas la main dessus perso

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-Cpafo-
-Cpafo-
MP
le 16 sept. à 13:37

Il a raison, malheureusement son jeu est une petite daube bien enrobée.
Préférez lui un bon Outer Wilds ou même un Subnautica pour cette même sensation d'isolement, dans un monde qui nous dépasse.

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Commentaire édité 16 sept., 13:40 par -Cpafo-
Snake_128
Snake_128
MP
le 16 sept. à 12:35

Mon amour pour les oeuvres de Kojima s'est estompé à mon grand regret à partir de MGS V et ses missions ULTRA répétitives et sans saveur, et son scénario aux abonnés absents, il a réussi à me faire regretter les cinématiques interminables d'MGS 4, c'est dire, et là avec Death Stranding, ce désinterêt c'est poursuivi avec tout ce que je rejette dans le jeu vidéo, la réitération de la répétitivité, l'impression de devoir se forcer à faire constamment des quetes fedex, sans le moindre intérêt, on partage le fardeau du personnage, mais il n'en ressort rien d'agréable, le tout parsemé d'un scénar' abscons et indgeste qui n'a ni queue ni tête qui pousse le ridicule à son paroxysme, et j'en tire aucun plaisir l'écrire puisque je suis loin de l'émerveillement d'un MGS2 et du côté visionnaire / meta' et même assez cartésien du media...

Ca m'apprendra avoir été dans la vague de la hype, désormais, pour son prochain jeu, j'attendrai sagement les retours des joueurs avant de m'emballer...

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G7K
G7K
MP
le 16 sept. à 12:29

Je savais que Kojima avait une pastèque à la place de la tête mais là on atteint des sommets de connerie prétentieuse.

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mikadelafnac
mikadelafnac
MP
le 16 sept. à 12:27

Demande conseil à ju chieze !

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