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News jeu 10 excellents jeux PS1 que vous avez peut-être oubliés
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Journaliste jeuxvideo.com

Sony a chamboulé le monde du jeu vidéo. Le constructeur japonais est arrivé en 1995 avec la PlayStation, une console qui a séduit plus de 100 millions de joueurs à travers le monde et qui a vu naître de nombreuses licences encore populaires aujourd'hui (Tomb Raider, Metal Gear, Resident Evil, GTA ou encore Crash Bandicoot), mais aussi des titres réussis, mais qui sont un peu passés inaperçus. Aujourd'hui, nous vous proposons de remettre sous les projecteurs ces jeux malheureusement oubliés.

35 398 vues

De Sang Froid

On commence cette liste avec De Sang FroidCe jeu d'aventure et d'infiltration d'excellente facture est malheureusement passé inaperçu lors de son lancement, la faute à un mauvais timing. Le titre réalisé par Revolution Software vous proposant d'incarner un agent du MI6 est sorti à la fin de la cinquième génération de consoles, soit le 12 juillet 2000. La PlayStation 2, quant à elle, sortait le 24 novembre d'après avec quelques hits, à savoir SSX, TimeSplitters, FIFA 2001, Ridge Racer V ou encore Tekken Tag Tournament. Autant dire que les joueurs ont préféré économiser pour goûter à la next-gen.

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Speed Freaks

Contrairement à aujourd'hui, la saga incontournable Mario Kart avait autrefois de nombreux concurrents et la plupart d'entre eux se trouvaient d'ailleurs sur la première console de Sony. On pense inévitablement à Crash Team Racing, qui a eu droit à son petit succès et, plus récemment, à un remake de qualité, ou encore à Speed Freaks. Malheureusement, la licence est vite tombé dans l'oublie, et ce, malgré ses nombreuses qualités, à commencer par son univers loufoque et coloré qui propose une galerie de personnages déjantés. Bien évidemment, ces pilotes possèdent chacun leurs propres caractéristiques (poids, vitesse, accélération, résistance aux chocs…) et peuvent également utiliser des power-ups et même glisser dans les virages.

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Rival Schools

Terre d'accueil de choix pour les jeux de combat en trois dimensions, la première PlayStation a vu naître de nombreuses licences populaires. Pour exemple, nous pouvons citer Tekken, SoulCalibur et même Guilty Gear. Malheureusement, ces hits en puissance ont fait de l'ombre à d'autres productions du même genre et pourtant de grandes qualités. Nous faisons référence à Rival Schools, notre sujet du jour, qui aurait mérité un plus grand succès. Proposant un total de 17 personnages jouables aux techniques de combat unique, le titre emmène le joueur dans un univers déjanté prenant directement place dans un cadre scolaire. Même si la licence a depuis disparu des radars, notez que la combattante Akira, l'une des héroïnes du jeu, a récemment fait son grand retour dans Street Fighter V.

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GEX

La première PlayStation n'était pas seulement la maison des jeux de combat, elle était aussi la star des jeux de plates-formes. Crash Bandicoot ou encore Spyro the Dragon n'étaient en effet que la partie émergée de l'iceberg… À cette époque, les joueurs pouvaient également mettre la main sur Croc : Legend of the Gobbos, un jeu mettant en scène un très mignon crocodile, sur Bubsy 3D ou encore sur Gex. Au début simplement en deux dimensions, le platformer a gagné en popularité lors de son passage à la 3D avec GEX 3D : Enter the Gecko. On aurait alors pu croire que le lézard-espion allait devenir une grande célébrité du genre plates-formes, mais malheureusement, le destin en a décidé autrement ; la franchise ne s'est jamais aventurée au-delà de la cinquième génération de consoles.

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Parasite Eve II

La première PlayStation a également permis au monde du survival-horror d'exploser et de gagner en notoriété. C'est d'ailleurs sur ce support que Konami et Capcom se sont fait la main en sortant de grands chefs-d'œuvre : Silent Hill pour Konami et Resident Evil pour Capcom. De son côté, Square Enix a suivi la tendance en offrant aux joueurs Parasite Eve et sa suite nommée sobrement Parasite Eve II : deux titres à faire absolument ! Pour rappel, cette licence, malheureusement oubliée, fait suite aux livres éponymes de l'écrivain japonais Hideaki Sena. Elle nous conte les aventures surnaturelles d'Aya Brea, une agente du FBI.

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Pandemonium!

Une autre licence de jeu de plates-formes vient trouver sa place dans cette liste dédiée aux jeux oubliés de la première PlayStation. Il s'agit bien entendu de la saga Pandemonium!. Après avoir eu le droit à son heure de gloire avec Pandemonium! premier du nom sorti en 1996 ou même avec sa suite de 1997, la franchise de platformers 2.5D est vite retournée dans l'ombre. Pourtant, la saga, avec ses niveaux semés d'embûches, ses mécaniques de jeu bien pensées et ses deux personnages excentriques jouables, à savoir la sorcière Nikki et le magicien Fargus, son acolyte de toujours, avait tout pour séduire plusieurs générations de joueurs... Dommage !

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MicroManiacs

Dès 1994, la saga de jeux de course en vue du dessus MicroMachines fait la part belle aux soirées entre amis. Elle propose à quatre participants de prendre les commandes d'un bolide et de s'affronter dans des courses effrénées prenant place dans des environnements du quotidien ; les pilotes en herbe traversent une cuisine par exemple ou encore un grenier, un jardin ou bien des toilettes. Le 13 avril 2000, l'univers MicroMachines s'étend avec un spin-off réussi et généreux, mais qui est toujours resté dans l'ombre de son mentor : il s'agit bien évidemment de MicroManiacs. Le titre de Codemasters reprend la formule à succès de la série initiale, mais cette fois-ci, les joueurs ne contrôlent plus de magnifiques petites voitures, mais bel et bien des monstres miniatures.

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Team Buddies

La PlayStation a accueilli bon nombre de party-games rigolos. On se rappelle encore des Worms, des Cochons de Guerre ou encore de la saga Point Blank. Mais parmi elles se trouve également un titre qui n'a pas eu le succès mérité : le jeu Team Buddies. En dehors de sa campagne solo à la difficulté mal dosée, ce jeu étonnant propose un mode multijoueur réussi ou quatre joueurs peuvent se disputer sur de petites cartes colorées. L'objectif ? Détruire le château de l'autre et pour cela, il est nécessaire d'établir une petite stratégie et de se forger une armée. Ça tombe bien, de nombreuses caisses sont disséminées aux quatre coins de la carte, et une fois assemblées, ces dernières créent de valeureux petits soldats et même des véhicules.

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Syphon Filter

Pour finir, nous allons nous attarder sur deux studios qui ont fait la gloire des machines Sony. Et le premier n'est autre que Bend Studio... Avant de devenir la célèbre maison orégonaise que l'on connait tous aujourd'hui grâce à Days Gone, Bend Studio avait fait sa réputation sur la première PlayStation avec la trilogie Syphon Filter. Sortie entre 1999 et 2001, ces trois TPS mettant en scène l'agent antiterroriste Gabriel Logan ont connue un grand intérêt de la part des joueurs, mais malheureusement, la faute au succès mitigé des jeux sortis sur PlayStation 2, la franchise comme le studio ont vite été mis de côté par les fans et l'industrie vidéoludique.

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Disruptor

L'autre studio, c'est bien évidemment Insomniac Games, mais avant de relater les aventures de Spyro, le mignon dragon violet maintenant immanquable ou même de Ratchet, le lombax poilu et armé jusqu'aux oreilles, le studio californien avait fait ses premières armes sur Disruptor, un jeu de tir à la première personne qui propose aux joueurs de sauver la galaxie aux côtés de troupes Psyonics. Malheureusement, comme vous en doutez sûrement, la production n'a pas touché grand monde. Il a donc fallu attendre 2007, soit jusqu'au lancement de Resistance : Fall of Man, pour que la maison retourne à son premier amour : le FPS.

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PC PS1 Codemasters Squaresoft BMG Interactive 989 Studios Eidos Interactive Psygnosis Crystal Dynamics Sony Revolution Software Insomniac Games Capcom Stratégie Aventure Survival-Horror Plate-Forme Infiltration FPS Action Course Combat Jouable en solo Rétrogaming
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Commentaires
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keccak-16384 keccak-16384
MP
le 06 oct. 2022 à 15:27

Voici un article intéressant sur l'avenir des jeux vidéo et sur le potentiel des nouvelles technologies à changer la façon dont nous y jouons. Il est passionnant de penser aux possibilités de nouvelles expériences de jeu qui pourraient être rendues possibles par les progrès de la technologie. J'ai hâte de voir ce que l'avenir des jeux vidéo nous réserve !

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