Après s’être construit une immense réputation grâce à divers jeux, fromsoftware remettra ça bientôt avec Elden Ring, d’ores et déjà proposé à des tarifs intéressants.
Avec Demon’s Souls, les Dark Souls, Bloodborne ou encore Sekiro Shadows Die Twice (ce dernier ayant même été élu Game of The Year aux Game Awards 2019), on peut dire sans mal que fromsoftware s’est construite une très solide notoriété, au point d’être la référence ultime dans un genre bien précis de l’action. Sans doute possible, leur prochaine production Elden Ring s’annonce comme un énorme hit.
Bonne nouvelle, le jeu peut être précommandé à des prix intéressants sur plusieurs plateformes. Tout d’abord sur Amazon où la version PS5/Xbox Series est disponible à 64,99€, et sur PS4 à 54,99€. Puis, sur la Fnac où, avec la carte Fnac+, vous pouvez obtenir dix euros de réduction immédiate, ramenant le prix de l’édition PS5/PS4/Xbox Series à 59,99€ et de l’édition PC à 49,99€.
Retrouver Elden Ring sur PS4 à 54€ ou sur PS5/Xbox à 64€ sur Amazon
Retrouver Elden Ring sur PS4 à 49€ ou sur PS5/Xbox à 59€ sur la Fnac
Elden Ring, un jeu coécrit par George R.R. Martin
Déjà très fort pour édifier des mondes impressionnants au charisme certain, les Japonais se fromsoftware font ici encore plus fort : il se sont associés à G.R.R. Martin pour écrire le monde d’Elden Ring. Pour rappel, cet homme n’est autre que l’auteur de Game of Thrones, qui a ici ajouté sa patte pour l’élaboration d’un monde médiéval-fantastique profond et menaçant.
Et, effectivement, les premiers médias diffusés n’ont pas menti : le jeu s’annonce extrêmement prometteur avec des créatures bluffantes, un monde ouvert et des défis bien corsés, non sans la volonté de s’ouvrir un peu plus au public.
Elden Ring, à mi-chemin entre Sekiro et Darks Souls ?
Les développeurs sont connus pour leur jeu ultra-exigeant, mais Elden Ring cassera-t-il la tradition ? Il est encore trop tôt pour le savoir mais, a priori, on retrouvera la difficulté propre au studio nippon avec toutefois quelques gestes d’élargissement, comme une plus grande liberté d’action et plus de possibilité pour se repérer dans l’environnement.
Aussi, et surtout, le titre piochera çà et là dans les précédents titres pour proposer un level design vertical et un gameplay nerveux, un peu à la manière de Sekiro, tout en restant sur les bases d’évolution du personnage et les donjons d’un Dark Souls. Un mélange ambitieux qui promet définitivement : nous vous conseillons de jeter un œil à notre preview ici pour plus d’informations.
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