Le dernier jeu d’Arkane Studios est assez exigeant sur PC, mais propose un large choix d’options graphiques, qui lui permettent de tourner correctement sur un grand nombre de configurations. Ray-tracing, FSR, Nvidia Reflex… Petit tour d’horizon technique.
Pour la version PC de Deathloop, Arkane a décidé de ne pas faire de jaloux et a implémenté des options graphiques propres à Nvidia mais également à AMD. Première chose à savoir : le jeu propose du ray-tracing “léger”, qui fonctionne aussi bien avec une Radeon RX 6000 qu’une GeForce RTX, mais l’option n’est pas activée par défaut. Il faut en effet se rendre dans les paramètres avancés des options graphiques puis sélectionner le ray-tracing dans le menu “Occlusion ambiante”.
Il est également possible d’activer le RT pour les “ombres solaires”. À l’écran, le résultat n’est cependant pas fondamentalement différent de l’option par défaut (FidelityFX CACA0, qui va adapter le rendu des ombres sur les objets en fonction de leur exposition), tandis que le framerate en prend nécessairement un coup. Le ray-tracing de Deathloop se concentre ainsi uniquement sur les ombres, qui seront alors plus douces et réalistes, mais n’agit en aucun cas sur les reflets (qui demandent plus de ressources).
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Deathloop PC : les configurations recommandées par Arkane
Configuration Ultra : 4K/60 fps
- Système d'exploitation : Windows 10 64 bit, version 1909 ou supérieure
- Processeur : Intel Core i9-10900K 3.70 GHz ou AMD Ryzen 7 3800XT
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Carte graphique : Nvidia RTX 3080 (10 Go) ou AMD Radeon RX 6800 XT (16 Go)
- DirectX 12
- Stockage : 30 Go d’espace disque disponible (SSD)
Configuration recommandée : 1080p / 60 fps en réglages Hauts
- Système d'exploitation : Windows 10 64 bit, version 1909 ou supérieure
- Processeur : Intel Core i7-9700K 3.60 GHz ou AMD Ryzen 7 2700X
- Mémoire : 16 Go
- Carte graphique : Nvidia RTX 2060 (6 Go) ou AMD Radeon RX 5700 (8 Go)
- DirectX 12
- Stockage : 30 Go d’espace disque disponible (SSD)
Configuration minimale : 1080p / 60 fps avec réglages Bas
- Système d'exploitation : Windows 10 64 bit, version 1909 ou supérieure
- Processeur : Intel Core i5-8400 2.80 GHz ou AMD Ryzen 5 1600
- Mémoire : 12 Go
- Carte graphique : Nvidia GTX 1060 (6 Go) ou AMD Radeon RX 580 (8 Go)
- DirectX 12
- Stockage : 30 Go d’espace disque disponible (HDD)
AMD FSR à la rescousse de la fludiité
Parlons fluidité, justement : pour viser la 4K à 60 FPS avec toutes les options graphiques au maximum, mieux vaut opter pour une RTX 3080 ou une 3070 Ti. En dessous, il faudra faire des concessions graphiques ou passer en 1440p ou en 1080p. Notons d’ailleurs que Deathloop ne propose pas de DLSS mais opte pour la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) d’AMD. Un choix plus universel, qui fonctionne sur n’importe quel GPU. L’activation de FSR apporte un impressionnant gain de FPS : sur une RTX 3060, en 1440p, le jeu va tourner à 66 FPS en moyenne - avec le ray-tracing sur “qualité” - contre 46 FPS avec FSR désactivé. Le rendu souffre cependant du même défaut que nous avions constaté lors de notre premier contact avec FSR il y a quelques mois : même en Ultra HD/4K, un léger effet de flou apparaît régulièrement sur les textures, qui se fait de plus en plus présent à mesure que l’on baisse la définition. Activer FSR en 1080p, par exemple, va vraiment avoir un impact sur le rendu du jeu et l’on vous conseille très clairement de le désactiver dans cette définition.
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Sur des cartes graphiques d’ancienne génération, le dernier jeu d’Arkane s’en sort cependant plutôt bien en 1080p : une GeForce GTX 1660 Super va ainsi faire tourner le jeu à 59 FPS avec le préréglage "élevé" et FSR désactivé. C’est un peu plus compliqué pour la GTX 1060, qui va avoir du mal à dépasser les 40 FPS en “élevé.” Précisons ici que la majorité de nos tests ont été effectués sur un PC doté d’un processeur AMD Ryzen 7 3800X et 16 Go de RAM. Les fichiers du jeu ont été installés sur un SSD.
Nvidia Reflex pour diminuer la latence
Parmi les autres options notables, on note la présence de Nvidia Reflex, qui va permettre de réduire la latence, surtout sur une “petite” carte graphique. Reflex est activable si vous avez une carte graphique GeForce, à partir de la GTX 950. Si vous possédez une RTX 3000, vous pourrez même activer Reflex en mode “+ Boost”, qui diminue encore un peu plus la latence au prix d’une consommation électrique de la carte plus élevée. Une option qui ne va pas fondamentalement changer votre rapport au jeu, surtout si vous optez pour l’infiltration, mais que l’on accueille tout de même avec plaisir. Et que celles et ceux qui possèdent un écran au format Ultra-wide (21:9) se rassurent : Deathloop prend totalement en charge ce format qui se développe de plus en plus et qui s’avère parfaitement adapté aux jeux à la première personne.
Enfin, un dernier conseil : avant de lancer le jeu, vérifiez bien que vos pilotes graphiques sont à jour. Nous avons ainsi rencontré dans un premier temps des soucis de performances, avec une framerate qui se mettait sérieusement à chuter au bout d’une heure de jeu. Une fois les derniers pilotes GeForce et Radeon installés, le jeu s’est montré stable et fluide, même sur une longue session.
Bref, Deathloop reste un jeu assez gourmand sur PC et va nécessiter une configuration musclée pour tourner en 4K avec tous les réglages au maximum. Mais Arkane a eu le bon goût de proposer un large panel d’options graphiques pour que les plus petites configurations soient viables.
Retrouvez notre test de Deathloop ici !
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