Dans deux semaines, Arkane Lyon sera de retour avec Deathloop, sa nouvelle aventure "immersive-sim". Egalement attendu sur PC, le titre restera pour le moment exclusif à la PS5 en ce qui concerne le monde des consoles. C'est d'ailleurs cette version que les développeurs mettent aujourd'hui en avant.
Durant la campagne de communication dédiée à Deathloop, Arkane a pris de nombreuses minutes pour expliquer le concept de son titre le plus clairement possible. Pour faire simple, les joueurs incarneront Colt, qui aura pour mission d'éliminer un certain nombre de cibles en une seule journée. Problème, elles n'agissent pas toutes au même moment, et obtenir les informations utiles et la bonne fenêtre de tir demandera du temps et de la préparation. Du temps, Colt en aura, puisqu'il est coincé dans une boucle temporelle lui permettant de revivre à l'infini la même journée jusqu'à trouver de quoi rompre la boucle.
Comme dans les autres jeux du studio, de nombreuses armes et plusieurs pouvoirs seront à disposition, de même que des niveaux offrant un large choix d'approches. Sur PS5, les joueurs devraient pouvoir profiter de visuels rendant honneur à la direction artistique, mais surtout des apports de la DualSense. Les développeurs ont d'ailleurs consacré un blogpost entier sur le sujet, dans lequel on apprenait que les gâchettes adaptatives seront mises à contribution pour chaque arme au même titre que les retours haptiques et le haut-parleur. On aura donc des retours différents en fonction de la pétoire, mais on pourra également sentir qu'une arme s'enraye et observer Colt taper dessus. Pour découvrir ce que nous réserve exactement Deathloop, rendez-vous le 14 septembre !
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