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News jeu gamescom 2021 : Dying Light 2 s’offre un nouveau trailer de gameplay, haute voltige et combats au programme
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

C’est à l’occasion de la gamescom 2021 que Microsoft a tenu un petit showcase, dévoilant certains médias sur des jeux divers et variés. En l’occurrence, c’est Dying Light 2 qui a ouvert le bal avec un trailer inédit.

323 821 vues

Le développement de Dying Light 2 : Stay Human fut long et semé d’embûches, mais semble tout de même approcher de sa fin : Techland accélère donc sa communication et s’est même dégotté une place de choix dans la conférence Xbox de la gamescom 2021. Pour ainsi dire, le jeu en fut même l’ouverture directe grâce à un trailer inédit, concocté pour l’occasion.

Ici, il est donc question de parkour, composante essentielle du gameplay, mais aussi d'affrontements acrobatiques dans lesquels le free running s’immiscera également en plus de proposer un panel d’armes blanches (très) varié. La bande-annonce met également l’accent sur les différentes factions qui contrôlent la ville : pour rappel, cette dernière évoluera dans le temps au fil de nos actions et décisions, et c’est notamment l’un des points les plus ambitieux de ce titre attendu de longue date. Une aventure qui se veut aussi narrative, donc, et qui offrira un level design changeant en fonction d’une trame façonnée par vos soins.

On espère que l’expérience sera à la hauteur des attentes : pour s’en rendre compte, rendez-vous le 7 décembre prochain sur Xbox Series X et Xbox One, mais aussi sur PC, PS5 et PS4.

gamescom PC PS5 Xbox Series PS4 ONE Techland Survival-Horror FPS Action Zombies Post-apocalyptique
Commentaires
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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 19:07

L'article explique comment les jeux vidéo peuvent aider les personnes souffrant de problèmes de santé mentale. Il cite une étude qui a révélé que jouer à des jeux vidéo peut aider les personnes souffrant de troubles tels que le TDAH et l'autisme. Bien que l'étude soit de faible envergure, elle offre une perspective intéressante sur la façon dont les jeux vidéo peuvent être utilisés pour améliorer la santé mentale.

Lire la suite...
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