Lancé le 4 février 2019, Apex Legends s'est rapidement imposé sur le très concurrentiel secteur du battle royale. Ce succès est en partie dû au système de ping, qui permet de rapidement communiquer des informations aux autres sans passer par le tchat vocal ou textuel.
Ce système lié à Apex Legends a depuis été réinterprété par d'autres titres, mais EA ne semble pas s'en alarmer, et annonce même avoir ouvert 5 de ses brevets liés au Ping pour que les développeurs puissent librement implémenter la technologie dans leurs titres. Avec la mise en place du EA’s Patent Pledge for Increasing Accessibility, EA autorise tout développeur qui le souhaite d'utiliser ces 5 brevets pour leur titre, et, visiblement, d'autres brevets pourraient devenir accessibles dans les mois qui viennent. En plus du Ping, ou systèmes de communication contextuels, les créateurs peuvent utiliser le brevet lié au daltonisme et un autre chargé d'améliorer le son pour les personnes malentendantes. Chris Bruzzo, vice-président exécutif d'EA en charge du marketing, des ventes et du "Jeu Positif", a déclaré auprès de nos confrères de PC Gamer :
Nous voulons encourager cela, nous voulons amener les autres (à utiliser ces outils). C'est comme dire "Voici une technologie que nous avons inventée et qui a de la valeur dans le monde – qu'avez-vous ?" Contribuons et concédons-nous ces innovations les uns aux autres pour le plus grand bien des joueurs du monde entier.
Ce dernier ajoute également que l'utilisation de ces brevets n'entraînera aucun frais, et qu'aucun paiement à EA n'est attendu de la part des utiliateurs. En somme, il s'agit d'une ouverture totale de ces brevets. La liste des brevets désormais accessible et leur usage est présenté sur le site officiel d'EA.