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News jeu Halo Infinite : une fonctionnalité très appréciée des fans absente au lancement du jeu
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Alors qu’il était prévu pour accompagner la sortie de la Xbox Series X|S, Halo Infinite ne débarquera finalement qu’en cette fin d’année 2021. 343 Industries a donc eu largement eu le temps de peaufiner son expérience… et a décidé de retirer une mécanique bien connue des précédents jeux.

152 792 vues

Si aucune date précise n’a encore été donnée, Halo Infinite sortira bien sur les plateformes Xbox en cette fin d’année : autant dire que nombreux sont les joueurs qui trépignent d’impatience devant cette nouvelle expérience, dont la récente approche multijoueur nous a d’ailleurs paru très prometteuse.

En attendant plus d’informations sur le titre, Tom French, “senior mission designer” sur le titre, s’est laissé aller à une petite déclaration somme toute intéressante : les assassinats ne feront pas partie du titre, ou tout du moins, pas au lancement. Pour rappel, cette mécanique bien connue des précédents softs permet d’effectuer une petite exécution à l’aide d’un finish-move, soit une manière plutôt stylisée d’éliminer son ennemi.

Alors, pourquoi pas d’Assassinat dans Halo Infinite ? C’est simple : pour Tom French, cela crée en réalité un déséquilibre lors des parties.

Les assassinats ne seront pas disponibles au lancement. En fait, nous aimons vraiment les assassinats... mais ce qui se passe à beaucoup de niveaux, c’est que les gens les désactivent parce qu’il y a un désavantage en jeu.

En effet, ceux-ci résultent en une petite cut-scene jouée à la troisième personne dans laquelle le joueur ne contrôle plus son personnage : autant dire que ces quelques secondes d’inactivité suffisent pour ouvrir la voie à d’autres adversaires. Si Halo Infinite ne comprendra donc pas d’assassinat lors de son arrivée sur le marché, il n’est pas dit qu’ils ne seront pas rajoutés par la suite : la seule condition est que les développeurs trouvent un moyen pour qu’elles ne défavorisent personne. Et ça, Tom French ne le garantit pas forcément.

PC Xbox Series ONE 343 Industries Xbox Game Studios FPS Science-Fiction Extraterrestres
Commentaires
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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 19:57

J'ai récemment lu un article sur l'avenir des jeux vidéo et de la technologie, et je dois dire que l'auteur a fait un excellent travail d'écriture. Il est perspicace et a beaucoup de connaissances sur le sujet.

L'une des choses que j'ai trouvées les plus intéressantes est la prédiction de l'auteur selon laquelle les jeux deviendront de plus en plus immersifs. Il pense que les jeux vidéo deviendront si réalistes qu'il sera impossible de les distinguer de la réalité. Je pense que c'est une idée intéressante et j'ai hâte de voir comment elle se développe au fil du temps.

Dans l'ensemble, j'ai apprécié cet article et je pense qu'il constitue une excellente ressource pour quiconque s'intéresse à l'avenir des jeux vidéo et de la technologie.

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