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News jeu Hearthstone : des modifications prévues pour "augmenter la durée des tours"
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Sortie le 03 août dernier, l'extension Unis à Hurlevent a sans aucun doute apporté de la nouveauté sur les nouvelles manières de jouer. Mais un peu trop selon les développeurs du jeu de cartes, qui annoncent huit modifications de cartes.

31 962 vues

Deux semaines après, le couperet tombe pour certains decks (ensembles de cartes joués par le joueur, limités à 30 cartes chacun) les plus forts du titre. Dans un patch note publié hier sur la page officielle de Blizzard, Hearthstone a annoncé huit modifications à venir pour les parties standard. La mise à jour 21.0.3 doit être déployée aujourd'hui, aux alentours de 19h00 (comme le veut la tradition). On note donc un nerf (opération visant à réduire la puissance d'une carte) pour les huit cartes suivantes : Flux de l'incantateur du mage, Il'Gynoth du chasseur de démons, Regard-noir du démoniste, Conviction du paladin, la carte commune Maître de guerre des batailles, Coursier kolkar du chasseur, Forge-né de granite du chaman et Géant de chair qui une carte bi-classe prêtre et démoniste.

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Les développeurs justifient leur décision : ils estiment que les parties rapides se déroulent trop rapidement en ce moment, et que cela ne laisse pas le temps à des manières de jouer plus lentes de s'inscrire dans le paysage actuel du jeu. Avec ces ajustements, ils espèrent augmenter la durée des parties :

Nous avons décidé d’apporter quelques modifications d’équilibrage afin d’augmenter la durée des parties d’un à deux tours. Globalement, cela signifie deux choses : limiter la rapidité à laquelle les decks combos réunissent leurs conditions de victoire, et réduire les potentiels puissants dégâts en main des decks axés sur le contrôle du plateau. Nous espérons que ces changements permettront aux stratégies nécessitant plus de temps de trouver leur place dans la méta, et nous continuons de surveiller le jeu afin de déterminer si d’autres modifications d’équilibrage sont nécessaires.

Champs de bataille pas oublié

Par ailleurs, la 21.0.3 ne met pas Champ de batailles (ou Battlegrounds) de côté. Si le mode auto-battler de Hearthstone doit subir une grosse restructuration dans les semaines à venir, les développeurs décident de préparer le terrain. À l'inverse d'Hearthstone, Battlegrounds introduit des buffs : opération qui vise à améliorer la puissance d'une carte ou d'un héros. Ici ce sont les cinq héros suivant qui sont concernés : Carniflore, Daryl le danseur, Fongimancien Flurgl, Maiev Chantelombre et Malygos :

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À noter : un équilibrage concernant le mode Arène est prévu. Il espère rééquilibrer les taux de victoires de chaque classe à 50%. Actuellement, druide, guerrier gagnent trop. En modifiant la probabilité d'apparition de certaines cartes, les développeurs visent une augmentation du taux de victoire du prêtre, du mage, du voleur et du chaman.

Modifications et corrections de bugs
  • L’animation de Voleur d’âmes a été mise à jour afin de se déclencher uniquement si la carte se trouve dans votre main (et non plus lorsqu’elle est jouée quand piochée comme les éclats d’âme). L’animation ne sera pas non plus déclenchée si la carte piochée coûte des PV au lieu de mana (comme par exemple lorsque deux Voleurs d’âmes sont en jeu).
  • Correction d’erreurs de description pour Démon psychique et Fleuriste (leur fonctionnement reste inchangé).
  • Correction d’un problème à cause duquel Coffret de joyaux prismatiques se déclenchait lorsque des effets renvoyaient un serviteur avec Bouclier divin dans la main de son propriétaire ou déplaçaient un serviteur avec Bouclier divin de la main vers le deck de son propriétaire.
  • Correction d’un problème à cause duquel Demander conseil (suite de quêtes pour prêtre) comptabilisait parfois le coût original des cartes, au lieu du coût dépensé pour les obtenir.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’illustration de la version ensemble de départ de Rayon accablant ne s’affichait pas correctement dans la collection.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir héroïque du roi-liche en champs de bataille, Rites de réincarnation, provoquait des déconnexions du serveur de jeu.
  • Ajout d’interactions entre Préparer le terrain (faisant partie de la suite de quêtes de paladin) et les pouvoirs héroïques spécifiques aux Duels.
  • Correction de plusieurs problèmes dans les Livres des héros de Gul’dan et Illidan.
  • Correction d’un problème à cause duquel les hauts faits pour le mode Duels n’étaient pas suivis correctement.
  • Correction d’un problème à cause duquel les hauts faits de collection du Bois maudit s’activaient même si les conditions n’étaient pas réunies.
  • Correction d’un problème à cause duquel le fait de terminer tous les volets du Livre des héros n’affichait pas le bon haut fait ou ne donnait pas la bonne récompense. Tous les joueurs ayant déjà terminé les 10 Livres des héros recevront automatiquement leur paquet de cartes Standard dorées (Update: Reward will come at a later date).

Source : Blizzard

Hearthstone : des modifications prévues pour "augmenter la durée des tours"

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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 19:59

Je ne sais pas si je suis juste paranoïaque ou non, mais il semble qu'à chaque fois qu'il y a un nouvel article sur la technologie, mon ordinateur commence à se comporter bizarrement. C'est comme si, à chaque fois qu'il y avait un nouveau virus ou quelque chose du genre, mon ordinateur semblait devenir un peu plus lent et plus enclin à planter. Y a-t-il quelque chose dont je ne suis pas conscient, ou quelque chose de plus sinistre ?

Lire la suite...
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