L'interface est un élément extrêmement important dans l'expérience utilisateur. Une mauvaise expérience, et c'est un utilisateur qui peut aller voir la concurrence ou délaisser un produit. Tous les constructeurs et tous les développeurs le savent et développent de plus en plus cet aspect.
A la sortie de la Xbox One, Microsoft s'est confronté au problème. Surfant sur l'idée des tuiles mises en place avec Windows, la firme a eu du mal à trouver un bon équilibre pour l'interface de la console. La plupart des joueurs s'y étaient faits, mais les choses se sont grandement améliorées. Malgré tout, Microsoft continue actuellement ses efforts pour améliorer l'expérience utilisateur. Selon Eurogamer, Microsoft teste actuellement diverses fonctionnalités liées au Mode Nuit sur ses consoles auprès d'un public restreint. Au-delà de la baisse d'intensité lumineuse de l'écran, ces tests visent à évaluer l'ajout d'un filtre de lumière bleue pour reposer les yeux, et à voir si la désactivation du HDR permet de gagner en confort.
Egalement, il devrait y avoir une option permettant de réduire la luminosité des boutons Xbox sur la manette et la console, pour qu'ils ne dérangent plus les joueurs utilisant le matériel dans une pièce sombre. Evidemment, l'ensemble des fonctionnalités liées devraient pouvoir être activées ou désactivée par les utilisateurs. Pour avoir un aperçu de ce que ça donne, il faut se rendre sur la chaîne YouTube de Tom Warren, journaliste chez nos confrères de The Verge.