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GTA 5 : la carte reproduite en 3D après un travail titanesque

News jeu GTA 5 : la carte reproduite en 3D après un travail titanesque

Dom Riccobene est un designer produit américain qui reproduit certains endroits du monde réel pour les recréer sous forme de sculpture. Malgré l'isolement imposé par la crise sanitaire, il n'a pas mis de côté son boulot puisqu'il a décidé de s'attaquer aux univers fictifs des jeux vidéo.

18 112 vues

Et c'est GTA V qui est l'un de ses objets de travail, ou plus précisément la carte du jeu. Pour réaliser son projet, il utilise une imprimante 3D qui lui permet de retranscrire en physique la ville. Dans différents mails échangés avec nos collègue de Kotaku, Dom Riccobene explique plus en détails sa manière de procéder :

Pour commencer, j'ai utilisé un outil analysant les terrains et bâtiments de Red Dead Redemption 2 et que j'ai ensuite réussi à porter sur GTA V. Cet outil permet l'analyse de la carte et notamment les changements d'altitude dans un rayon de 500-1000 mètres autour du joueur.

Un processus long puisque la carte n'est pas chargée d'un coup. Riccobene a dû la scanner à la main, pour récupérer suffisamment de données. Une charge de travail qu'il estime à 200 heures. Et le plus dur n'était pas fait puisqu'il fallait encore imprimer en 3D tous les éléments requis. Certaines dalles pouvaient prendre jusqu'à 12 heures d'impression en fonction de la complexité de retranscription (nombre de bâtiments, altitude qui varie beaucoup...)

En tout et pour tout, Riccobene estime que ce travail lui a pris plus de 400 heures de son temps sur l'année. Un projet qu'il considère comme "le plus divertissant et exigeant techniquement sur lequel j'ai pu travailler". Une sensation qu'il veut probablement retrouver : à l'heure où sont écrites ces lignes, Riccobene a déjà investi 200 heures sur un projet identique : reproduire en 3D la carte de Red Dead Redemption 2.

Source : Kotaku

GTA 5 : la carte reproduite en 3D après un travail titanesque
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Par Charlanmhg, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Founder
Founder
MP
le 12 août à 16:37

Je comprend pas trop pourquoi il a rassemblé toute la map en 200h de cette manière, je suis certains qu'il existait un moyen simple de tout récupérer d'un coup en quelques minutes et en lowpoly, avec un map editor... avant de bidouiller une version dynamesh + tessellate pour l'impression.

Vu l'échelle du truc imprimé, le scan ne devrait pas nécessiter beaucoup de calcul, et ça s'imprime en 1 ou 2 semaines avec une imprimante 3D standard.

Je critique pas le rendu final qui est cool, mais décrit tel quel, un boulot de 400h sur 1 an, c'est ça qui est flippant...

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matthc87
matthc87
MP
le 09 août à 22:16

manque plus qu'un artiste mette de la couleur dans tout ça 👍

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nicogtaIv
nicogtaIv
MP
le 09 août à 16:09

C'est triste à dire mais il a fait ça uniquement pour se rendre intéressant, il voulait un peu d'attention sur lui
rockstar ils s'en foutent totalement, ils doivent en avoir à la pelle des maquette de la carte en plus

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thirty2
thirty2
MP
le 09 août à 15:15

absolument inutile

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fafadou
fafadou
MP
le 09 août à 14:59

Un dîner à proposer ;-)

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G7K
G7K
MP
le 09 août à 13:56

Chacun passe le temps comme il peut.

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Zakynaf
Zakynaf
MP
le 09 août à 13:47

Il reste plus qu'a la peindre maintenant, bonne chance :ok:

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Kheysonnement
Kheysonnement
MP
le 09 août à 12:50

Nos chômeurs ont du talent

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_RockstarGames_
_RockstarGames_
MP
le 09 août à 12:02

pas mal GG au mec :oui: y'en as qui ont vraiment du talent^^

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Commentaire édité 09 août, 12:03 par _RockstarGames_
Artega
Artega
MP
le 09 août à 11:55

Intérêt ??

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Top commentaires
Verolio
Verolio
MP
le 09 août à 11:31

C'est vraiment bien fait. Mais je pensais voir un truc un plus grand. :rire:

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fullpower92
fullpower92
MP
le 09 août à 10:46

taf de malade... :ok:

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