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News jeu PS2 : annulé par Sony, un ancien prototype de boîtier de jeu au design particulier fait surface
Profil de Jinxeb,  Jeuxvideo.com
Jinxeb - Rédaction jeuxvideo.com

Dans les années 90, Sony pulvérise la concurrence en dégainant sa PlayStation et des titres indémodables qui se logeait dans un écrin carré en plastique, accompagné d’un livret. Un design sommaire mais efficace que Sony a un temps voulu plus original avant le lancement de la PlayStation 2, sa deuxième console, avant de se raviser.

48 116 vues

C’est une découverte cocasse que viennent de partager nos confrères de Kotaku. Avec la Playstation 2, Sony a finalement délaissé les boitiers carré de sa grande soeur pour le design rectangulaire que l’on connaît tous. Mais l’histoire aurait pu être toute autre.

Vers la fin des années 80 et le début des années 90, le designer Hock Wah Yeo se fait remarquer pour ses créations, soit des designs d’emballage aussi étranges qu’originales à nul comme jamais nous n’avons pu en voir dans l’industrie vidéoludique.

À cet époque, le designer est parfois sollicité par des éditeurs qui lui passent commande pour mettre au point des boitiers comme on en voit rarement, à l’opposé du design passe-partout qu’on leur connaît. En parallèle, Sony réfléchit de plus en plus à offrir un look original aux futurs écrins de ses jeux Playstation 2.

L’alignement des planètes se met en place et le designer, qui délaisse ses créations en cartons et se lance dans un dernier défi dans l’industrie vidéoludique, est engagé par Sony. Ainsi, la société nippone lui laisse sa chance pour concevoir les futures boîtes de jeu, que vous pouvez retrouver ci-dessous.

PS2 : annulé par Sony, un ancien prototype de boîtier de jeu au design particulier fait surface

Inspiré, Hock Wah Yeo élabore alors un prototype rectangulaire surmonté d’un cercle censé accueillir le support CD de la console. Sauf que Sony Japan met rapidement le holà sur le projet et se ravise pour jeter son dévolu sur un design bien plus standard, le boitier plastique banal des DVD, qui est à la fois plus ergonomique en terme de rangement mais aussi plus facile à fabriquer.

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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 21:45

Voici un article intéressant sur le potentiel de la technologie de réalité virtuelle dans l'industrie du jeu vidéo. Il est clair que cette technologie a le potentiel de changer la façon dont nous jouons aux jeux vidéo et il sera intéressant de voir comment elle se développe dans les années à venir.

Il est clair que la technologie de la réalité virtuelle a le potentiel de changer la façon dont nous jouons aux jeux vidéo. Il sera intéressant de voir comment cette technologie se développe dans les années à venir et quel impact elle aura sur l'industrie du jeu vidéo.

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