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PS2 : annulé par Sony, un ancien prototype de boîtier de jeu au design particulier fait surface

News jeu PS2 : annulé par Sony, un ancien prototype de boîtier de jeu au design particulier fait surface

Dans les années 90, Sony pulvérise la concurrence en dégainant sa PlayStation et des titres indémodables qui se logeait dans un écrin carré en plastique, accompagné d’un livret. Un design sommaire mais efficace que Sony a un temps voulu plus original avant le lancement de la PlayStation 2, sa deuxième console, avant de se raviser.

47 709 vues

C’est une découverte cocasse que viennent de partager nos confrères de Kotaku. Avec la Playstation 2, Sony a finalement délaissé les boitiers carré de sa grande soeur pour le design rectangulaire que l’on connaît tous. Mais l’histoire aurait pu être toute autre.

Vers la fin des années 80 et le début des années 90, le designer Hock Wah Yeo se fait remarquer pour ses créations, soit des designs d’emballage aussi étranges qu’originales à nul comme jamais nous n’avons pu en voir dans l’industrie vidéoludique.

À cet époque, le designer est parfois sollicité par des éditeurs qui lui passent commande pour mettre au point des boitiers comme on en voit rarement, à l’opposé du design passe-partout qu’on leur connaît. En parallèle, Sony réfléchit de plus en plus à offrir un look original aux futurs écrins de ses jeux Playstation 2.

L’alignement des planètes se met en place et le designer, qui délaisse ses créations en cartons et se lance dans un dernier défi dans l’industrie vidéoludique, est engagé par Sony. Ainsi, la société nippone lui laisse sa chance pour concevoir les futures boîtes de jeu, que vous pouvez retrouver ci-dessous.

PS2 : annulé par Sony, un ancien prototype de boîtier de jeu au design particulier fait surface

Inspiré, Hock Wah Yeo élabore alors un prototype rectangulaire surmonté d’un cercle censé accueillir le support CD de la console. Sauf que Sony Japan met rapidement le holà sur le projet et se ravise pour jeter son dévolu sur un design bien plus standard, le boitier plastique banal des DVD, qui est à la fois plus ergonomique en terme de rangement mais aussi plus facile à fabriquer.

PS2 : annulé par Sony, un ancien prototype de boîtier de jeu au design particulier fait surface
Profil de Jinxeb,  Jeuxvideo.com
Par Jinxeb, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PS2 Sony PlayStation

COMMENTAIRES

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olivier74000
olivier74000
MP
le 02 août à 20:23

Quel belle époque la génération PS2, Game Cube, Xbox et Dreamcast car pour moi sa annonce la fin de l'âge d'or du jeux vidéo.

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Mathieu-R
Mathieu-R
MP
le 31 juil. à 16:46

Eh ben, on est passé à côté d'une belle idée de merde ! Et c'est un inconditionnel des jeux en boîte qui le dit !

Entre ça et le design affreux qu'ils avaient un temps envisagé pour je ne sais plus quelle version de sa DualShock, j'ai le curieux sentiment que Sony laisse parfois ses designers aller beaucoup trop loin... Pour les rattraper au vol, heureusement. Espérons que ça continue comme ça ! :ok:

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JokerRatum
JokerRatum
MP
le 31 juil. à 15:02

Ô, mais c'est de toute beauté!

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XboxCeriseX
XboxCeriseX
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le 31 juil. à 13:19

soit des designs d’emballage aussi étranges qu’originales à nul comme jamais nous n’avons pu en voir

De quoi ?! :ouch:

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GilbertPunk2O77
GilbertPunk2O77
MP
le 31 juil. à 11:27

Très mauvais souvenir de la ps2.
C'etait juste un lecteur dvd qui lisait des jeux a 20fps.

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Tita-Dou
Tita-Dou
MP
le 31 juil. à 08:44

Mais c'est horrible je comprend pourquoi ils n'ont pas retenu le design :rire:

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BRshooter
BRshooter
MP
le 31 juil. à 08:02

Cela ne vaut pas la PS5 qui est inspiré de cette animal https://www.noelshack.com/2021-30-6-1627711326-original.jpg
Même couleur et forme pour la tête

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Commentaire édité 31 juil., 08:02 par BRshooter
hellodelu69
hellodelu69
MP
le 31 juil. à 06:01

Edward dit de la merde comme d'hab car il est trop jeune. Il te prend les pubs Françaises de la PS1 et ensuite des pubs Américaines ou de je ne sais pas où de la PS2... Pour info, la pub Japonaise de Bio Hazard 2 sur PS1 (Resident Evil 2) avait coûté 2 millions de dollars et ça explosait les pubs PS2 de merde... C'était la pire des consoles, en dessous de la Dreamcast, Game Cube et Xbox. Pourtant elle a fonctionné à cause de gogols.

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titanatlas
titanatlas
MP
le 31 juil. à 03:13

J'avais zappé que les boîtiers PSX étaient carré !!!🤭
Pffff le temps passe ! 😓
Ça avait son charme mais je préfère ceux d'aujourd'hui.
En revanche les boîtiers grand format des jeux PC me manque, ça prenait beaucoup de place, mais ça avait vraiment de la gueule !

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anti_sony_ninte
anti_sony_ninte
MP
le 31 juil. à 03:00

la Snes n'a pas dépassé la Megadrive niveau son, faut arrêter avec ces fausses informations qui ont assez durées... déjà c'est deux technologie différente qui donnent deux résultat différent, certes les 2 années de différence donnent l'avantage à snes.

Celà dit, le soundship de la Megadrive étant plutôt un synthétiseur programmable, entre les bonnes mains, tu peux avoir un résultat très clean, avec plus de personalité et sharp, dans beaucoup de cas, la version Megadrive de la même musique était meilleure que celle de la Snes qui était juste générique.
Autre chose, même aujourd'hui l'émulation du audio Megadrive n'est pas au point.

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Top commentaires
Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
MP
le 30 juil. à 21:36

Tant mieux, un peu inutilement grand, et pas forcément pratique à ranger je pense avec le rond...

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Commentaire édité 30 juil., 21:36 par Shiba_the_Inu
Derk-Saul
Derk-Saul
MP
le 30 juil. à 21:34

Pouah c'était moche. :malade:

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