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That's No Moon's : Un nouveau studio créé par des anciens de Naughty Dog et Santa Monica !

News business That's No Moon's : Un nouveau studio créé par des anciens de Naughty Dog et Santa Monica !

L'industrie du jeu vidéo est en constante évolution, les développeurs sont nombreux à changer de structures, tandis que celles-ci ouvrent ou ferment selon leurs propres histoires. Aujourd'hui, nous allons parler de la création d'un nouveau studio, composé de vétérans issus du monde du triple A.

That's No Moon's : Un nouveau studio créé par des anciens de Naughty Dog et Santa Monica !

C'est par l'intermédiaire de nos confrères d'Eurogamer que l'on apprend aujourd'hui la création de That's No Moon's, un tout nouveau studio de développement fondé par d'anciens créateurs de chez Naughty Dog, Santa Monica, Infinity Ward et même Bungie (Barry Genova).

Le studio, situé dans la région de Los Angeles, planche déjà sur un projet de triple A solo à la troisième personne orienté action grâce à un financement de 100 millions de dollars apporté par Smilegate. Ce projet sera dirigé par Taylor Kurosaki, cofondateur et ancien lead designer narratif chez Naughty Dog et Infinity Ward, tandis que le studio en lui-même est géré par Michael Mumbauer, auparavant directeur de PlayStation’s Visual Arts Group, aux côtés de Tina Kowalewski et de Nick Kononelos.

(...) Plus tôt cette année, nous avons créé notre studio et commencé à rassembler une équipe incroyable de développeurs talentueux qui ont travaillé sur certains des jeux les plus acclamés et les plus prolifiques de l'industrie, notamment The Last of Us, Uncharted, Destiny, Call of Duty et bien d'autres. Tirant parti de toute notre expérience collective, nous travaillons d'arrache-pied sur notre premier projet : un ambitieux jeu d'action-aventure solo AAA à la troisième personne (...).

Nous avons lancé That's No Moon avec une vision singulière : créer des histoires et des personnages inoubliables qui définiront et dépasseront notre média. Je suis fier de partager cette ambition avec une équipe de créateurs aussi talentueuse et nos incroyables partenaires chez Smilegate, indique Michael Mumbauer.

Pour ce qui est du game director de ce futur projet, il s'agira de Jacob Minkoff, lead game designer sur The Last of Us. Nos confrères indiquent également que le studio, actuellement composé d'une quarantaine de personnes ne devrait pas parler de son projet de sitôt, le recrutement du personnel débutant tout juste. L'objectif serait d'ailleurs d'atteindre les 100 salariés d'ici 2022 afin de soutenir les ambitions cross-média du studio, qui imagine déjà décliner son titre au cinéma et à la télévision.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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halllo
halllo
MP
le 28 juil. à 23:33

grâce à un financement de 100 millions de dollars apporté par Smilegate.

Smilegate ?
Ils doivent avoir bientôt fini l'exclusivité Xbox/PC Crossfire X prévu pour cette année avec Remedy qui s'occupe du solo.
On verra ce que ça donne, en espérant qu'ils aient l'équipe déjà complète parce que ça n'a pas l'air d'être simple de monter des studios de toutes pièces.

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Commentaire édité 28 juil., 23:34 par halllo
Galhaad75
Galhaad75
MP
le 28 juil. à 22:35

Ça commençait bien puis direct ça parle de cross média blabla …

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Ken_Kuta_lol
Ken_Kuta_lol
MP
le 28 juil. à 22:28

Il y a Quantic Dream, Naughty Dog, et d'autres cadors du jeu vidéo narratif. Le problème est qu'en général, ces jeux sont orienté grand public dans le but de toucher le public des séries et cinéma, donc il faut que le jeu soit assez accessible narrativement parlant... donc pas de lore et un univers complexe...

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XboxCeriseX
XboxCeriseX
MP
le 28 juil. à 22:09

"fondé par d'anciens créateurs de chez Naughty Dog, Santa Monica, Infinity Ward et même Bungie"

Pas mal le casting. Y'a moyen de faire quelque chose de propre.

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_Team-Rocket_
_Team-Rocket_
MP
le 28 juil. à 20:51

Le studio, situé dans la région de Los Angeles, planche déjà sur un projet de triple A solo à la troisième personne orienté action

Avec les QTE et la limitation de gameplay comme cela se doit. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

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OmegaQo419
OmegaQo419
MP
le 28 juil. à 20:51

That's no moon.
It's a space station.
:pacg:

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FatalFragZ
FatalFragZ
MP
le 28 juil. à 19:44

N'est pas un The Last of Us killer qui veut...
Néanmoins je leur souhaite bon courage la concurence ne peu pas faire de mal bien au contraire

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SuperiorStation
SuperiorStation
MP
le 28 juil. à 19:37

Ils vont nous sortir un Free to play pourri.
Ça fait les beaux au début.....

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PresqueStation
PresqueStation
MP
le 28 juil. à 19:31

Le studio, situé dans la région de Los Angeles, planche déjà sur un projet de triple A solo à la troisième personne orienté action

Ça fait plaisir de voir qu'ils partent dans l'originalité

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Top commentaires
PresqueStation
PresqueStation
MP
le 28 juil. à 19:31

Le studio, situé dans la région de Los Angeles, planche déjà sur un projet de triple A solo à la troisième personne orienté action

Ça fait plaisir de voir qu'ils partent dans l'originalité

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Galhaad75
Galhaad75
MP
le 28 juil. à 22:35

Ça commençait bien puis direct ça parle de cross média blabla …

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