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Splitgate : De bonnes nouvelles annoncées pour le FPS à mi-chemin entre Halo et Portal

News jeu Splitgate : De bonnes nouvelles annoncées pour le FPS à mi-chemin entre Halo et Portal
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Disponible depuis deux ans sur PC, Splitgate est en train de vivre une seconde jeunesse grâce au lancement d'une bêta publique sur consoles de salon. Un succès immense, qui a malheureusement contraint les quatre ingénieurs serveur de 1047 Games à reporter la sortie.

93 585 vues

Avec plus de 2 millions de téléchargements et des pics à 75 000 joueurs, les serveurs de Splitgate ont beaucoup de mal à tenir la charge. Cette affluence a déclenché une série de problèmes techniques que doivent résoudre les développeurs avant d'aller plus loin. La sortie du titre était attendue aujourd'hui, mais elle est désormais repoussée à une date inconnue sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One en version "finale". Cependant, peu après l'annonce du report de la sortie, dont nous vous parlions il y a quelques heures seulement, trois bonnes nouvelles sont tombées concernant ce FPS qui mélange certaines mécaniques de Counter Strike, de Portal, ou encore de Halo.

Dans ce tweet publié sur le compte officiel du jeu, on apprend que la bêta ouverte va être prolongée pour une durée indéterminée, que 10 millions de dollars ont été collectés pour agrandir l'équipe de développement et la capacité des serveurs, mais également que les joueurs seront en mesure de terminer le Battle Pass de la bêta. Trois bonnes nouvelles en une donc pour les joueurs, qui n'ont plus qu'à attendre demain et la relance des serveurs pour retrouver le titre. En parallèle, trois nouvelles cartes ont fait leur apparition en jeu, de même que des options permettant de régler le FOV sur consoles, de paramétrer les boutons des manettes, et de prendre en charge le combo clavier/souris.

Splitgate : De bonnes nouvelles annoncées pour le FPS à mi-chemin entre Halo et PortalSplitgate : De bonnes nouvelles annoncées pour le FPS à mi-chemin entre Halo et PortalSplitgate : De bonnes nouvelles annoncées pour le FPS à mi-chemin entre Halo et Portal
Splitgate : De bonnes nouvelles annoncées pour le FPS à mi-chemin entre Halo et Portal
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Rédaction jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 28 juil. à 02:28

Je suis sur la Beta le concept est excellent et tellement évident depuis Portal que je me demande pourquoi ils ont pas fait ça avant depuis tout ce temps

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Deildegast58
Deildegast58
MP
le 27 juil. à 12:36

Jeu très sympa avec des potes. Ca ne révolutionne pas le genre FPS avec ses modes de jeux et ses armes classiques, mais le fait d'avoir les portails offrent quelques bonnes idées.

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Noob_in_action
Noob_in_action
MP
le 27 juil. à 11:57

Tombé par hasard sur une news parlant du jeu. J'ai immédiatement testé et sincèrement c'est vraiment très sympa.
Pour un F2P d'un studio si petit, c'est un jeu qui mérite qu'on s'y attarde.
Graphiquement c'est banal, mais le gameplay classique mêlé aux portails donnent des parties dynamiques.
Les maps sont agréables et rappellent beaucoup dans leur architecture celles des Quake et UT.

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mmyster
mmyster
MP
le 27 juil. à 11:52

"les quatre développeurs de 1047 Games"

waouh ! C'est fou ce que peuvent parfois faire de petites équipes sans argent.
Et félicitations à eux pour les 10 millions...ils peuvent prendre 2,5 chacun et disparaître :noel: (jk)

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HopeEstacado
HopeEstacado
MP
le 27 juil. à 11:52

Fun fact : en 5 heures vous avez fini le pass de combat de la beta je vois pas en quoi c'est un cadeau de le rallongé 😂

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Top commentaires
mmyster
mmyster
MP
le 27 juil. à 11:52

"les quatre développeurs de 1047 Games"

waouh ! C'est fou ce que peuvent parfois faire de petites équipes sans argent.
Et félicitations à eux pour les 10 millions...ils peuvent prendre 2,5 chacun et disparaître :noel: (jk)

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Noob_in_action
Noob_in_action
MP
le 27 juil. à 11:57

Tombé par hasard sur une news parlant du jeu. J'ai immédiatement testé et sincèrement c'est vraiment très sympa.
Pour un F2P d'un studio si petit, c'est un jeu qui mérite qu'on s'y attarde.
Graphiquement c'est banal, mais le gameplay classique mêlé aux portails donnent des parties dynamiques.
Les maps sont agréables et rappellent beaucoup dans leur architecture celles des Quake et UT.

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