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News jeu Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Le petit monde du jeu vidéo dispose toujours de son lot de surprises, et celle d’aujourd’hui concerne un titre Superman annulé mais qui fut bel et bien en développement chez Factor 5, dont l’existence avait déjà été officialisée : des images et des vidéos viennent seulement d’être montrées aux yeux du grand public.

16 112 vues

Nombreux sont les superhéros qui ont eu droit à leurs jeux vidéo et, pourtant, l’un des plus iconiques d’entre eux esquivent toujours les adaptations modernes : Superman. Il faut dire que la toute-puissance du Kryptonnien n’est pas évidente à transposer dans le Dixième Art, ce qui n’a toutefois pas empêché Factor 5 de s’y essayer il y a longtemps, en 2008.

Pour rappel, Factor 5 est un studio allemand fondé en 1987 en Allemagne : il est à l’origine des Star Wars : Rogue Squadron, de Star Wars Episode 1 : Battle For Naboo ou, en 2007, de l’exclusivité PS3 Lair. Une filiale américaine a notamment été créée, laquelle fut fermée en 2008 lors de la crise économique.

Une développeuse, du nom de Salvatrix sur Twitter, travaillant alors dans cette branche vient ainsi de dévoiler de nouveaux médias de ce titre Superman pour lequel elle était lead designer en 2007 et 2008. Comme dit plus haut, Factor 5 s’étant éteint, le projet fut purement et simplement annulé… mais des images et même une vidéo ont été diffusées par l’internaute.

Ce soft avait ainsi pour but de retranscrire l’effet des affrontements massifs des dessins animés, misant beaucoup sur la destruction environnementale et la liberté d’action : combats aériens, crashs de building ou encore ondes de chocs, tout était apparemment prévu !

Le jeu devait sortir en même temps que Superman Returns, le film de Bryan Singer. En guise de consolation, voici donc deux vidéos de gameplay de ce prototype avorté, ainsi qu'une série d'artworks et de screenshots…

Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)Superman : le prototype dévoilé d’un jeu en développement en 2008 par Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron)
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 23:07

C'est un article intéressant sur les dernières tendances en matière de technologie et de jeux vidéo. Il y a beaucoup de changements en cours dans le monde de la technologie, et il est intéressant de voir comment cela se traduit dans les jeux vidéo. Les graphismes et les gameplay sont de plus en plus immersifs, et les jeux vidéo deviennent de plus en plus populaires. Les développeurs doivent être créatifs pour garder les joueurs intéressés, et il y a beaucoup de potentiel pour les jeux vidéo dans l'avenir.

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