Attendu sur Xbox One, Xbox Serie, PC, Stadia, PS4 et PS5 le 20 août, Madden NFL 22 a eu cette nuit les honneurs d'une présentation dédiée au sein du programme EA Spotlight. Ces conférences, organisées en amont de l'EA Play Live, permettent d'en savoir plus sur des points précis de certains titres.
Madden NFL 22 est, comme vous le savez sûrement, la simulation officielle de la ligue américaine de football américain. Parmi les nombreuses choses à gérer dans une franchise, on trouve l'observation, l'évaluation et le recrutement des nouveaux joueurs à travers la Draft, les joueurs libres ou les échanges. L'EA Spotlight de cette nuit s'est concentré là dessus, ce qu'on appelle le scouting. Intégré au mode Franchise, il a visiblement fait l'objet d'un soin tout particulier suite aux retours des joueurs.
Un tableau pour les observer tous
Tout d'abord, il est important de noter que le scouting n'arrivera sous la forme qui a été présentée cette nuit qu'un mois après la sortie du jeu, le temps de peaufiner les réglages du mode, qui se veut aussi accueillant pour ceux qui se plongeront dedans que pratique pour ceux qui n'ont pas envie d'y passer énormément de temps. Pour nous présenter tout ça, l'EA Spotlight a fait appel à Tom Lishcke, producteur, et à Andre Weingarten, game designer. L'idée principale de cette mise à jour sur l'observation et l'évaluation des recrues potentielles est que le système de points auparavant utilisé devrait être mis de côté au profit de quelque chose de plus organique.
Les joueurs auront à prendre des décisions tout au long de la saison en partant d'un grand tableau regroupant des informations sur tous les joueurs de la précédente Draft, cette période de recrutement commune constituée de tours, où des joueurs universitaires passent pro après avoir été sélectionnés par les franchises. Ce tableau évoluera en fonction des décisions prises, mais également des résultats. Si les joueurs ne souhaitent pas passer du temps sur ce tableau, l'IA s'en occupera pour eux, même s'il faudra quand même y passer pour vérifier.
La connaissance, c'est le pouvoir
En pré-saison, il sera possible d'envoyer des observateurs dans les différents États pour qu'ils suivent et évaluent des recrues potentielles. Il sera évidemment possible de choisir des postes à prioriser en fonction des besoins dans l'effectif, et de simuler une draft pour y voir plus clair dans l'évolution des choses. Comme les recruteurs dans FIFA, les observateurs de Madden NFL 22 enverront des rapports détaillés, dévoilant les caractéristiques des joueurs concernés. Au total, EA prévoit de permettre la réalisation de 5 brouillons de draft au cours de la saison.
Des filtres permettront normalement d'affiner les résultats pour choisir au mieux qui intégrera l'équipe. Pour EA, l'idée est de laisser les joueurs s'impliquer dans l'observation et de les laisser obtenir des données de plus en plus précises s'ils décident de demander aux observateurs de se concentrer sur un joueur en particulier. Cependant, dans l'esprit de ce mode franchise qui intègrera plus le public, les médias et la vie autour des matchs, certaines observations poussées pourraient attirer la presse et agiter la concurrence.
EA a terminé la présentation en indiquant que ce mode Franchise était vu comme quelque chose de proche d'un second jeu service en plus du mode Ultimate Team, sans appliquer pour autant le même modèle économique. L'idée est d'inviter les joueurs à s'investir dans ce mode durant toute l'année, et le scouting, première des trois grandes mises à jour du jeu, sera là pour y participer.