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Xbox : les studios ne sont pas obligés à faire des jeux service, déclare Microsoft

News jeu Xbox : les studios ne sont pas obligés à faire des jeux service, déclare Microsoft

Lors d’un long entretien avec The Guardian, Matt Booty, à la tête de Microsoft Studios, s’est exprimé sur la façon dont Microsoft guide ses studios pour faire leurs jeux. Et l’accent serait mis sur la liberté.

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Vous le savez sans doute, mais depuis quelques années maintenant, les jeux “service” sont devenus monnaie courante, s’imposant comme un tout nouveau mode de consommation dans le paysage vidéoludique. On parle donc de titres faits pour durer dans le temps, avec un système de “saisons” et de “season pass” qui s’enrichissent souvent avec des microtransactions astucieuses.

Les jeux Microsoft ne dérogeront pas à cette règle : on sait d’ores et déjà que le multijoueur d’Halo Infinite empruntera cette voie saisonnière - il sera même livré gratuitement, séparément de la campagne solo - tandis qu’un Sea of Thieves continue de s’attribuer du contenu supplémentaire pour maintenir son affluence sur le maximum d’années possibles.

Ce sujet précis fut évoqué par l’homme à la tête de Microsoft Studios, Matt Booty, au micro de The Guardian. Si ce modèle est bien d’actualité pour certains titres Xbox, il ne doit pas devenir une généralité et d’ailleurs, le géant américain n’oblige en rien à choisir cette formule.

Nous n'avons aucune directive ou aucun contrôle imposant le fait que chaque jeu doit être continu et entretenu. Prenez Psychonauts : peut-être qu’il y aura un Psychonauts 3, mais je ne vais pas dire à Tim Schafer d'aller le faire. Connaissant son passif, je ne pense pas qu'il va développer un jeu avec des saisons et qui s’étalera sur cinq ans.

Sea of Thieves dispose d’une vraie longévité et nous allons faire en sorte que le multijoueur d’Halo soit basé sur des saisons, mais Compulsion Games, notre studio à Montréal, n'a pas été invité à construire quoique ce soit qui aura des saisons, six extensions en DLC ou quelque chose comme ça.

Matt Booty se permet également de rajouter l'exemple de Tell Me Why, jeu épisodique développé par Dontnod (Life is Strange) :

Tell Me Why était une histoire importante à nos yeux, mais il n'y a aucune instruction sur comment en faire plusieurs saisons.

Matt Booty affirme donc que Microsoft laisse le choix à ses développeurs de faire ou non un jeu service, et de développer ou non des suites à leurs propres franchises. Même si l’on imagine que la firme doit toutefois avoir son mot à dire en fonction de certains résultats financiers...

Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Par Max_Cagnard, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Best-Game-Ever
Best-Game-Ever
MP
le 14 juil. à 17:12

en gros tu auras que du jeu service daubé,
mais il se lave main en disant "mais pourtant je l'es est pas obligé"

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Kpocoff
Kpocoff
MP
le 14 juil. à 16:27

bien évidemment que non ça fait des mois voir plus que Spencer et les développeurs disent la liberté offerte par Microsoft de faire les jeux qu'ils veulent

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VakarmX
VakarmX
MP
le 14 juil. à 15:50

Le discours trollesque classique coté S.

A - Le gamepass est voué à l'échec.
B - Le gamepass va tuer le jeu vidéo.

S.V.P. Comprenez que
Si A est vrai... Alors B. ne pourra jamais se réaliser, et inversement.

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Sweeping13
Sweeping13
MP
le 14 juil. à 15:47

on en reparlera quand il y aura au moins 1 jeu

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Sweeping13
Sweeping13
MP
le 14 juil. à 15:43

En fait Ms ne demande même pas a ses studios de faire des jeux tout court.

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pnj-lambda
pnj-lambda
MP
le 14 juil. à 15:28

Microsoft respectent bien plus leurs studios que Sony

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Shupashups007
Shupashups007
MP
le 14 juil. à 15:17

A plague tale 2 le prochain gros solo sur xbox https://www.noelshack.com/2021-28-3-1626268652-0000111gracioussleepygiraffe-max-1mb.gif

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Mathieu-R
Mathieu-R
MP
le 14 juil. à 15:10

Je préfèrerais quand même que Microsoft les oblige à ne pas faire de jeux-services...

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1couloirenvo2
1couloirenvo2
MP
le 14 juil. à 15:08

le solo narratif, le bien nommé , style de jeux inventé par sony incapable de faire un FPS, un jeu de bagnolles, ou un RPG.

Alors c est solo narratif. Tres solo et surtout narratif, sous entendez tres pauvre en Gameplay.

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Lux2papel
Lux2papel
MP
le 14 juil. à 15:02

"Les promesses n’engagent que ceux qui y croient." Jacques Chirac.

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Top commentaires
Hades0709
Hades0709
MP
le 14 juil. à 11:35

Tout ce que je souhaite c'est qu'ils nous fassent des jeux solos de qualité et d'anthologie même !
le genre de licence dont on se rappel 20ans après.
Quand ils auront réussis ça ils seront définitivement au dessus de Sony. 👍

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Commentaire édité 14 juil., 11:36 par Hades0709
inc_974
inc_974
MP
le 14 juil. à 14:27

Les pro S ne peuvent pas comprendre, chez eux un simple portage est considéré comme un service. Allé hop à la caisse!
De plus belle textures c'est aussi un service chez eux.. mdr..... et ils hosent l'ouvrir ici.....

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