Dévoilée début juin, la Director's Cut de Death Stranding continue de faire l'actualité. La semaine dernière lors du State of Play, cette nouvelle mouture du jeu, attendue sur PS5, s'est un peu plus dévoilée, mais tout ne semble pas convenir à Hideo Kojima.
Attendu sur PS5 le 24 septembre prochain, Death Stranding Director's Cut permettra aux joueurs de profiter du jeu avec les améliorations matérielles proposées par la console, mais ajoutera également de nouvelles missions scénarisées, des affrontements au corps-à-corps repensés, un camp d'entraînement, de nouvelles infrastructures, des armes, des robots de transport, mais également le Circuit Fragile, invitant les joueurs à faire la course, tout simplement.
Cette nouvelle version pourra être achetée directement par ceux qui ne possèdent pas le titre, tandis que les autres devront débourser 10€ pour mettre à niveau leur version PS4. Notons d'ailleurs que le transfert des sauvegardes est prévu et qu'il ne sera pas nécessaire de tout recommencer. Mais ce qui nous intéresse tout particulièrement aujourd'hui, c'est la réaction d'Hideo Kojima vis à vis du nom donné à cette version. Grand fan de cinéma, le game designer s'est exprimé sur son compte Twitter anglais pour donner son sentiment au sujet de l'appellation "Director's Cut".
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— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 12, 2021
A director's cut in a movie is an additional edit to a shortened version that was either released reluctantly because the director did not have the right to edit it, or because the running time had to be shortened. pic.twitter.com/nqih9BQ6wm
La director's cut d'un film est un montage additionnel réalisé à partir d'une version abrégée, qui a été soit publiée à contrecoeur par un réalisateur qui n'a pas pu faire le montage qu'il souhaitait, soit parce que le temps de production devait être raccourci. (...) Dans le jeu, ce n'est pas ce qui a été coupé, mais ce qui a été produit en plus qui a été inclus. Delector's Plus alors ? Donc, non, je n'aime pas la dénomination "director's cut".