Le 25 août prochain, il sera temps de retrouver Double Fine, qui mettra entre nos mains Psychonauts 2. Au détour de quelques tweets, le studio a annoncé une nouvelle fonctionnalité, rentrant dans la catégorie des options d'accessibilités.
Jeu d'action et d'aventure, Psychonauts 2 racontera les nouvelles aventures de Raz sur PC et Xbox One et Xbox Series. Quelques semaines après avoir pris connaissance de la date de sortie et lu ici et là que le crunch n'avait pas été présent durant le développement, Double Fine indique que les joueurs qui le souhaitent pourront activer une option d'invincibilité afin de simplement découvrir l'univers, le gameplay, les personnages et l'histoire. Jouer de façon classique, avec la possibilité de perdre et de devoir recommencer une séquence, sera bien la proposition par défaut, mais le studio a souhaité s'adresser à tout le monde. En citant un tweet du compte officiel Xbox disant "Finir le jeu avec la difficulté la plus basse, c'est toujours finir le jeu", Double Fine a déclaré : "Si vous finissez Psychonauts 2 avec l'invincibilité activée, vous avez fini Psychonauts 2 quand même."
Le studio développe ses idées dans deux autres tweets, en commençant par moquer ceux qui jugent la manière dont jouent les autres, avant de détailler le fond de sa pensée de manière plus posée. L'idée reste quoi qu'il arrive la même : Double Fine veut que tous les joueurs puissent profiter du titre, quel que soit leur âge ou leur niveau. Chacun sera donc libre de choisir son niveau de difficulté et profiter de l'aventure à sa façon :
"Euh, excuse-moi mais j'ai terminé Sword Guy Serious Time sans être touché en mode difficile et si tu ne l'as pas fait, je ne te respecte pas. Et peux-tu seulement faire des commentaires si tu n'es pas diamant rang 6 sur Shooty McBlam ? Je ne crois pas." Ok l'ami, tu es teeeeeeellement cool...
Tout le monde devrait pouvoir profiter des jeux. Tous âges, tous besoins possibles. C'est un processus continu et important pour notre industrie et un défi que nous devons relever. Finalement, nous voulons que vous vous amusiez, que vous riez, que vous viviez une histoire qui vous touche. Dans les conditions que vous voulez.