Les joueurs ont à peine le temps de digérer l’arrivée d’un tout nouveau personnage, Kazuha, que le studio de développement coréen MiHoYo s’apprêterait à marquer la suite du jeu en frappant un grand coup.
Sorti durant le premier tiers du mois de juin, la version 1.6 invitait les joueurs de Genshin Impact à visiter de nouvelles îles, s’équiper de nouvelles armes pour décimer des boss inédits et à tester leur chance dans l’espoir de mettre la main sur le nouveau venu, Kazuha.
Toutefois, cette dernière version en date n’a, pour l’instant, qu’un mois à son compteur et les joueurs ont déjà les yeux rivés vers la suite, en se demandant ce que le studio MiHoYo peut bien leur réserver.
Aujourd’hui, on apprend qu’une nouvelle fonctionnalité pourrait faire son arrivée lors de la mise à jour 2.0, techniquement prévue pour le 21 juillet prochain, en plus de l’ajout de la région d’Inazuma dont est originaire le récent personnage de Kazuha.
Ainsi, MiHoYo serait actuellement au travail sur une fonctionnalité de cross-save à destination de la PS4, de la PS5, du PC et du mobile pour la version 2.0. Concernant la version Switch, toujours en développement, elle devrait également bénéficier de cette fonction lors de sa sortie.
Pour le moment, le jeu n’est jouable qu’en multiplateforme, c’est-à-dire qu’il vous est possible de jouer en coopération en ligne avec des joueurs d’autres supports. Cependant, vous ne pouvez pas poursuivre votre propre progression en alternant les supports si vous disposez par exemple d’un PC et d’une PS4.
Quoi qu’il en soit, MiYoHo prévoirait d’introduire le cross-save prochainement et ainsi d'améliorer le confort et l’expérience de jeu sur Genshin Impact. D’ici quelques jours, le 9 juillet prochain, le studio coréen prévoit justement de diffuser un livestream consacré à la version 2.0.
Un évènement numérique qui nous en apprendra un peu plus sur les nouveautés à venir et qui confirmera, peut-être, l’arrivée du cross-save. En attendant, restons prudents et attendons sagement le verdict à propos de ce qui nous attend le 21 juillet avec la version 2.0 !