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Space Punks
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Space Punks : un trailer décoiffant pour ce looter-shooter à l’esprit Borderlands

News jeu Space Punks : un trailer décoiffant pour ce looter-shooter à l’esprit Borderlands

Après avoir fait leur bonhomme de chemin avec Shadow Warriors, les développeurs de Flying Wild Hog dévoilent leur tout nouveau jeu, Space Punks. Un mélange entre looter, slasher et shooter dont l’esprit irrévérencieux nous évoque tout de suite la saga Borderlands.

26 673 vues

Space Punks est donc la nouvelle production de Flying Wild Hog. Avec son univers de science-fiction unique et complètement barré, le jeu nous emmène dans un monde à la fois vivant et en constante évolution.

Ce nouveau titre loufoque vous propulse donc au sein d’un groupe de quatre héros improbables qui vont devoir remplir toutes sortes de contrats pour mettre la main sur leurs plus grandes convoitises : l’argent et la gloire.

Dans le trailer diffusé à l’occasion de la révélation du jeu, on y fait la connaissance des quatre protagonistes. Leurs patronymes, hormis celui de Duke, sont encore gardés secrets, toutefois on y apprend que chacun à, en quelque sorte, sa particularité : l’un est le plus fou, l'autre est le plus intelligent, la troisième est la plus effrayante et le dernier, Duke, qui est … le plus beau. Par ailleurs, ils disposent tous les quatre d’une capacité unique.

Côté gameplay, on peut voir que Space Punks à de nombreuses influences à son actif. L’aspect hack’n slash évoque Diablo et l’esthétique, elle, fait penser à Borderlands. Le tout pour aboutir à un RPG en vue isométrique qui proposera du contenu en ligne et en coopération.

Un accès anticipé doit débuter le 14 juillet prochain sur PC, tandis qu’une bêta ouverte est planifiée pour cet hiver. Space Punks envisage une fenêtre de sortie pour 2022 et bénéficiera d’une version PS5 et Xbox Series X|S plus tard durant l’année prochaine. Plus amples informations sont disponibles sur le site officiel du titre.

Profil de Jinxeb,  Jeuxvideo.com
Par Jinxeb, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC PS5 Xbox Series Action Hack'n slash RPG Shooter Flying Wild Hog Jagex Partners

COMMENTAIRES

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kaalsya
kaalsya
MP
le 03 juil. à 10:44

Pour les personnes qui crient au plagiat sur Borderlands, c'est pas comme si Gearbox avait inventé beaucoup de choses, ils ont beaucoup empruntés à d'autres oeuvres, déjà à la base Borderlands devait être un Rage-like, oui Rage est sorti après car son développement a duré bien plus longtemps, mais il avait été annoncé/dévoilé bien avant Borderlands , et avant que Gearbox change son fusil d'épaule pour éviter une confrontation directe, la licence avait des graphismes plus réalistes: https://www.dsogaming.com/news/this-is-what-borderlands-was-originally-meant-to-look-like-art-style-inspired-by-short-film-codehunters/
Puis avec le changement de rendu graphique, le court métrage d'animation Codehunters a été une grosse source d'inspiration pour le rendu de l'univers, il y a dans l'article ci-bas un lien pour voir Codehunters et constater que oui, beaucoup de choses se ressemblent fortement:
https://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/03/15/from-codehunters-to-aliens-colonial-marines-how-gearbox-has-become-one-of-the-most-controversial-studios-in-the-industry/?sh=63bd4fc958ca

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Commentaire édité 03 juil., 10:47 par kaalsya
gregtigrou78
gregtigrou78
MP
le 03 juil. à 09:11

Shooter Looter + Esprit Borderlands + Offsprings = NEEEEED !!!!

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-Kosmo-
-Kosmo-
MP
le 03 juil. à 09:06

C'est clairement pas original, ce genre d'ambiance et d'univers c'est du gros déjà vu mais si le jeu est bon je pourrais passer au dessus de ça. Pour l'instant je suis curieux d'en voir plus.

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Starlord-Xp
Starlord-Xp
MP
le 03 juil. à 07:39

killsquad??

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STunisino
STunisino
MP
le 02 juil. à 23:59

The Offspring - Original Prankster :fete:

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Zkull_Unban
Zkull_Unban
MP
le 02 juil. à 22:27

C'est par ceux qui font shadow warriors donc c'est du très bon je pense

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Invasioneur2012
Invasioneur2012
MP
le 02 juil. à 22:15

Ca ressemble tellement à Borderlands, et surtout les personnages, que les gars qui ont fait ça pourraient remercier leur source d'inspiration de ne pas leur coller un procès aux fesses pour plagiat. Cependant rien n'est dit que ça n'arrive pas un jour. Ce qui est sûr que Nintendo ne serait pas aussi souple avec n'importe laquelle de ses licences et le projet aurait été avorté depuis longtemps ou le jeu retiré 24heures après sa mise en vente. :hap:

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Jackofblades6
Jackofblades6
MP
le 02 juil. à 22:06

Sa à l'air très borderlands sa c'est sûr :rire: Mais bon,si c'est fun,pourquoi pas ?

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duduche9
duduche9
MP
le 02 juil. à 22:00

Bordel mais c'est tellement pompé sur Borderlands que ça me donne envie de foutre des claques aux concepteurs du jeu.
Vous n'aurez pas mon argent.

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Toums_38
Toums_38
MP
le 02 juil. à 21:51

Ça a l’air franchement déjanté mais dans le bon sens.
J’adore.

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Top commentaires
Zkull_Unban
Zkull_Unban
MP
le 02 juil. à 22:27

C'est par ceux qui font shadow warriors donc c'est du très bon je pense

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kaalsya
kaalsya
MP
le 03 juil. à 10:44

Pour les personnes qui crient au plagiat sur Borderlands, c'est pas comme si Gearbox avait inventé beaucoup de choses, ils ont beaucoup empruntés à d'autres oeuvres, déjà à la base Borderlands devait être un Rage-like, oui Rage est sorti après car son développement a duré bien plus longtemps, mais il avait été annoncé/dévoilé bien avant Borderlands , et avant que Gearbox change son fusil d'épaule pour éviter une confrontation directe, la licence avait des graphismes plus réalistes: https://www.dsogaming.com/news/this-is-what-borderlands-was-originally-meant-to-look-like-art-style-inspired-by-short-film-codehunters/
Puis avec le changement de rendu graphique, le court métrage d'animation Codehunters a été une grosse source d'inspiration pour le rendu de l'univers, il y a dans l'article ci-bas un lien pour voir Codehunters et constater que oui, beaucoup de choses se ressemblent fortement:
https://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/03/15/from-codehunters-to-aliens-colonial-marines-how-gearbox-has-become-one-of-the-most-controversial-studios-in-the-industry/?sh=63bd4fc958ca

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Commentaire édité 03 juil., 10:47 par kaalsya
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