Dévoilé le 9 juin dernier, Battlefield 2042 se dévoile petit à petit, et on devrait en savoir beaucoup plus d'ici la sortie du jeu le 22 octobre prochain sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Pour la version PC, on attendait encore la confirmation de la prise en charge de certaines fonctionnalités, ce qui est désormais chose faite.
EA et Nvidia ont aujourd'hui confirmé le fait que Battlefield 2042 prendra en charge le DLSS 2.0 et la technologie Nvidia Reflex. Si vous ne savez pas ce que c'est, retenez que le DLSS, pour Deep Learning Super Sampling, permet de prendre les images du jeu dans une résolution donnée, et grâce à l'intelligence artificielle, d'en améliorer le rendu et de proposer une meilleure fréquence d'images sans nécessiter un meilleur matériel. En gros, le DLSS permet de tricher sur le rendu et d'améliorer le confort de jeu.
De son côté, le Nvidia Reflex permet en principe de réduire la latence en jeu et donc de gagner en réactivité. L'outil calcule la latence induite par le matériel des joueurs et adapte le tout en conséquence. La technologie a été lancée l'année dernière, et est déjà utilisable sur des titres tels que Valorant ou Fortnite. Malheureusement, pour profiter de l'ensemble de ces agréables fonctionnalités, il faut disposer au minimum d'une carte Nvidia RTX, de la série 20 ou de la série 30 (Reflex est accessible jusqu'aux cartes GTX 900). Malheureusement, ces cartes sont devenues difficiles à trouver, et quand elles sont disponibles, les prix peuvent être assez élevés.
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