Starfield et The Elder Scrolls VI sont les deux prochains jeux Bethesda Games Studio à sortir. Le premier a déjà dévoilé sa date de sortie, calée au 11 novembre 2022. On en sait encore assez peu sur le jeu, si ce n'est qu'il est présenté comme un Skyrim dans l'espace. Cependant, Todd Howard vient d'évoquer The Elder Scrolls VI.
Dix ans après Skyrim, on ne sait toujours rien de The Elder Scrolls VI, dont la production n'accélèrera que vers la fin du développement de Starfield. Interrogé à ce sujet par nos confrères du Telegraph, Todd Howard a tenu à donner des nouvelles. Le producteur de Bethesda a commencé par indiquer que le Creation Engine 2, refonte du moteur interne, servira d'abord sur Starfield, mais qu'il sera ensuite utilisé pour The Elder Scrolls VI. C'est à travers le moteur que Bethesda glisse un petit mot sur l'avancée du développement du jeu :
Cette nouvelle technologie, le Creation Engine 2, est en quelque sorte bâtie pour les deux jeux. C’est un peu une nouvelle base technique. La grande majorité de notre force de développement est sur Starfield pour le moment, mais tout le monde travaille sur quelque chose, donc les projets sont entremêlés (...) Il faut bien penser que The Elder Scrolls VI est encore dans sa phase de conception… Mais nous testons la technologie : « Est-ce qu'elle permettra de gérer les choses que l’on veut faire dans ce jeu ? » Chaque jeu aura des nouveautés technologiques, alors The Elder Scrolls VI aura droit à des ajouts du Creation Engine 2 dont ce jeu aura besoin.
Autrement dit, une équipe restreinte prépare le terrain et avance à son rythme, mais il ne faut pas attendre des nouvelles concrètes du jeu avant un bon moment. Bethesda avait de toute façon prévenu qu'il ne parlerait vraiment de The Elder Scrolls VI qu'après la sortie de Starfield. Pour rappel, Starfield sera exclusif à l'écosystème Xbox, et sortira le jour des 11 ans de la sortie de Skyrim. Une date qui n'a évidemment pas été choisie au hasard.