Lors du Nintendo Direct de l’E3 2021, l’annonce de l’arrivée de Kazuya Mishima, mais surtout sa mise en scène, a marqué les esprits grâce à ses notes d’humour. Aujourd’hui, Masahiro Sakurai, le réalisateur du jeu, a longuement présenté le personnage et a évoqué l’avenir du jeu.
L’arrivée de Kazuya Mishima, cinquième personnage à rejoindre le second Fighters Pass, marque donc la fin imminente du deuxième DLC consacré à Super Smash Bros. Ultimate. Ce dernier arrive donc demain, le 29 juin, dans le cadre du DLC Challenger Pack 10 qui ajoute, par la même occasion, un nouveau stage, le Dojo Mishima d’Heihachi, ainsi qu’une sélection de morceaux tirés de la bande-son de la franchise Tekken.
Toutefois, certains propos de Sakurai ont retenu l’attention du public, notamment lorsqu’il s’est exprimé sur l’avenir de Super Smash Bros. Ultimate.
Jusqu'à présent, nous avons créé toutes sortes de combattants et de stages. Rassembler tous ces jeux, nouveaux et anciens, et les compiler en un seul produit est une tâche qui a beaucoup compté pour moi.
Maintenant que j'y pense, cela fait près de 10 ans que Super Smash Bros. est en développement pour les consoles Wii U, Nintendo 3DS (et Nintendo Switch). Cela fait longtemps que je travaille sur ce projet. On peut dire que c'est l'œuvre de ma vie.
Néanmoins, le prochain combattant, disponible en DLC, sera le dernier. Il n'y en aura pas d'autres après ça. Il faudra attendre un certain temps avant cette annonce, mais il sera disponible cette année comme prévu, alors soyez patients. Il semble que l'équipe devra terminer ce projet à la maison, jusqu'à la fin. - Masahiro Sakurai, réalisateur du jeu.
Ainsi, Sakurai réaffirme que le successeur de Kazuya Mishima sera le dernier du jeu et qu’il sortira plus tard cette année.
Le réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate a également déclaré qu’il n’y avait « aucune chance » que la licence parvienne, à l’avenir, à réunir autant de combattants et de franchises qu’elle n’a réussi à le faire avec cet épisode.