Cinq ans après la sortie d'Overwatch, le crossplay est enfin disponible. C'est dans les notes du patch déployé hier qu'il a fait son arrivée, aux côtés d'un nouvel événement et des modifications d'équilibrages.
Chose promise, chose due : le crossplay est bel et bien là. La fonctionnalité est arrivée en début de mois sur les royaumes publiques de test d'Overwatch et il n'aura fallu que quinze petits jours (délai traditionnel des tests concernant le jeu) pour qu'elle soit déployée en live sur les serveurs. Dans les notes de patch retrouvables sur le site de Blizzard, l'éditeur précise que le "cross-play permet aux joueurs de faire équipe pour jouer à Overwatch ensemble, quelle que soit leur plateforme. Pour se faire, tous les joueurs sur console devront créer un compte Battle.net et l’associer au compte de leur console." S'il est donc possible de jouer avec et contre des joueurs d'autres consoles (PS4, Switch, Xbox One), cela ne concerne pas le mode compétitif puisqu'il est trop difficile d'équilibrer les différences entre les joueurs souris et les joueurs manettes.
Par ailleurs, le cross-play n'est pas le seul ajout de cette mise à jour. Blizzard introduit un nouvel événement sous la forme d'un défi intitulé Deadlock ! Jusqu’au 5 juillet, les joueurs pourront récupérer des récompenses (dont un nouveau modèle pour Ashe) en jouant et en regardant des streams d’Overwatch sur Twitch. Enfin, des modifications d'équilibrages à retrouver ci-dessous ont également été apportées.
Avec le lancement du Cross-Play, nous effectuons un équilibrage entre les différentes plateformes. Ces modifications, reconnaissables à la mention « Uniformisation », s’appliquent à toutes les parties.
- (Uniformisation) Les ennemis contrôlés par l’IA n’infligent plus de dégâts réduits dans les Archives.
Ana
- Fusil biotique (Uniformisation) : Les fléchettes n’ont plus une taille supérieure sur console.
Ashe
- B.O.B. (Uniformisation) : N’inflige plus de dégâts réduits sur console.
Symmetra
- Tourelle sentinelle (Uniformisation) : N’inflige plus de dégâts réduits sur console.
Torbjorn
- Déploiement de tourelle (Uniformisation) : N’inflige plus de dégâts réduits sur console.
Général
- Correction d’un problème : le mode « Contre l’IA » n’apparaissait pas dans le menu contextuel « Tous les modes » de la Carrière.
- Correction d’un problème en Combat à mort par équipe en 4c4 : l’effet sonore des scores était trop fort.
Cartes
- Busan : les joueurs pouvaient se retrouver coincés à un endroit précis de la gare.
Héros
Doomfist
- Correction d’un problème : les objets destructibles ne se brisaient pas correctement lors de l’utilisation d’Uppercut.
- Correction d’un problème : McCree ne pouvait que rarement éviter d’être soulevé par l’Uppercut s’il utilisait Roulade.
D.Va
- Correction d’un problème qui permettait à sa capacité Appel du méca d’infliger des dégâts aux ennemis à travers les murs.
Symmetra
- Correction d’un problème qui empêchait son Téléporteur d’apparaître juste en dessous d’elle lorsqu’elle le lançait depuis l’intérieur de l’Orbe à gravitons de Zarya.
Overwatch est disponible sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
Source : Blizzard