Annoncé en 2018, Starfield a attendu trois ans avant vraiment donner de ses nouvelles, ce qui a été fait par l'intermédiaire d'une bande-annonce diffusée en introduction du Xbox & Bethesda Games Showcase diffusé à l'E3.
Présenté comme un "Skyrim dans l'espace" ou un "simulateur de Han Solo", Starfield permettra, à partir du 11 novembre 2022, d'aller explorer l'Univers au sein du groupe Constellation, qui rassemble les derniers grands explorateurs (et visiblement contrebandiers) humains. Cepandant, Todd Howard a confirmé pendant l'E3 que le titre serait un peu plus hardcore que ce que les créateurs ont fait jusqu'à présent, et que plusieurs scientifiques ont été contactés pour s'assurer de la cohérence de l'univers du jeu.
Malheureusement, il faudra attendre encore un peu avant de voir du gameplay. Pour l'instant, nous n'avons donc que cette bande-annonce à nous mettre sous la dent, bande-annonce qui aurait intégralement été réalisée avec le Creation Engine 2, qui n'est pas un nouveau moteur à proprement parler mais une profonde refonte du moteur utilisé par Bethesda depuis des années. Ces informations nous proviennent de Keith Beltramini Senior Lighting Artist chez Bethesda, et qui a pris la parole sur son profil ArtStation, plateforme rachetée en avril par Epic Games :
J'ai créé l'éclairage pour la bande-annonce (E3) 2021 de Starfield. En utilisant notre moteur, le Creation Engine 2, nous avons entièrement créé (le trailer) in-game, sans aucun outil cinématique. Travaillant en étroite collaboration avec le réalisateur Istvan Pely, j'ai aidé à la direction artistique pour tout ce qui concerne l'éclairage et l'ambiance.
N'avoir utilisé "aucun outil cinématographique" est malheureusement un peu flou, tant les techniques qu'il est possible d'utiliser sont variées. Cependant, il évoque assurément la CGI, des images de synthèse générées par ordinateur, et qui permettre de créer les films d'animation et dans le cas des jeux vidéo, des cinématiques ou des bandes-annonces. Ce que veut surtout mettre en avant Keith Beltramini, c'est d'abord et surtout le fait que tout a été fait avec le moteur du jeu, qui sera vraisemblablement le premier à utiliser la nouvelle version du Creation Engine.
A propos de Starfield
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Rappelons que Starfield sera un titre exclusif à l'environnement Xbox. Il sortira donc sur PC, Xbox One et Xbox Series, avec une intégration au Game Pass dès sa sortie.