Prévu pour le 10 septembre prochain, Life is Strange: True Colors a bénéficié d'une bonne couverture durant cet E3 2021, avec plusieurs extraits de gameplay montrant les pouvoirs d'Alex, l'héroïne de cette nouvelle aventure, centrés sur les émotions. Nous avons pu discuter avec la productrice et le directeur narratif de ce nouvel opus et de son développement.
Rebecca Bassel, productrice de Life is Strange : True Colors, et Jon Zimmerman, son directeur narratif, ont accepté de répondre à nos questions sur l'approche scénaristique et les nouveautés de gameplay de cet épisode très attendu par les fans.
La suite du jeu épisodique Life is Strange, qui a su devenir une référence du jeu narratif, met en scène Alex Chen, jeune femme dotée de pouvoirs liés aux émotions, qu'elle peut percevoir chez son entourage sous forme d'auras colorées. Prenant place dans la petite ville de Haven Springs, Colorado, l'aventure et la narration de True Colors sont centrées sur les relations qu'entretient Alex avec ses semblables. Cette nouvelle expérience résulte de la volonté des développeurs et scénaristes du titre à mettre un point d'honneur sur la notion d'empathie et sur le lien existant entre le joueur et les personnages, comme nous l'expliquent Rebecca et Jon.
Life is Strange: True Colors sera disponible le 10 septembre prochain sur tous les supports console, sur PC et sur Google Stadia.