Maintenant que Bethesda est passé dans le camp de Microsoft, les joueurs vont devoir s'y faire : toutes les franchises de l'éditeur vont très certainement passer dans le giron du géant américain, au grand dam de millions et de millions d'aficionados de PlayStation. À ce sujet, justement, le producteur exécutif Todd Howard s'est exprimé et le résultat n'en sera que bénéfique, selon lui.
C'est un coup dur pour tous les joueurs PlayStation, qui vont devoir s'asseoir sur un tas de franchises issues de Bethesda : la première d'entre elles à se rendre exclusive à Microsoft sera donc Starfield, nouveau RPG à la sauce space-opéra, qui s'est justement dévoilée lors de cet E3 2021. Todd Howard, l'une des têtes pensantes de l'éditeur et clairement celui qui le représente à tous les événements, s'est fait questionner par The Telegraph sur plusieurs sujets, dont un tout particulier : quel est son ressenti vis-à-vis de cette situation d'exclusivité et, surtout, est-il triste d'avoir laissé Sony et son énorme communauté ?
Eh bien.. un peu. Vous ne voulez jamais laisser les gens de côté, n'est-ce pas ? Mais en fin de compte, pouvoir se concentrer et se dire "c'est le jeu que je veux faire, ce sont les plates-formes sur lesquelles je veux le faire" et pouvoir vraiment m'appuyer sur celles-ci aboutira à un meilleur produit.
Le producteur exécutif poursuit :
En se concentrant sur ces plateformes, vous vous efforcez vraiment de faire le meilleur possible. Et nous croyons fermement à tout ce que Xbox et Microsoft font pour élargir leur offre à plus de gens. Que ce soit avec le PC, qui est considérable pour nous, le streaming cloud et toutes ces choses. Je pense donc qu'il s'agit d'avoir une vision à long terme. Et nous avons la conviction que ces choses sont vraiment fondamentalement les bonnes.
Un moyen d'élargir sa communauté... à long terme
Ca a toujours été un des nerfs de la guerre : quand un studio pond une exclusivité pour une machine spécifique, il peut alors dédier toutes ses ressources et son savoir-faire à celle-ci. Au contraire, sortir un titre sur plusieurs consoles différentes demande un talent d'adaptation et d'optimisation... qui coûte de l'argent de du temps.
Todd Howard, de son côté, a déclaré "être fier de faire partie de Xbox" lors de l'interview. Et surtout, pour lui, il s'agit là d'un moyen considérable d'augmenter la visibilité de Bethesda : "leurs moyens pour jouer à nos jeux ne diminuent pas, ils augmentent considérablement" dit-il en citant, évidemment, le Xbox Game Pass. Une chose est sûre : l'adversité avec PlayStation, qui prend le parti pris d'une politique radicalement différente, risque de donner lieu à un rapport de puissance fascinant ces prochaines années.