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News business PS5 : Sony parle de sa stratégie de rachat, la "maturité" de ses studios avant tout
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Dans une industrie où l'acquisition de studios semble être le nerf de la guerre, surtout face à un Microsoft à l'appétit insatiable, Sony donne quelques détails intéressants sur sa politique de rachat. Pour le constructeur nippon, une chose prédomine, au-delà même de racheter un nombre impressionnant de sociétés : la prise de maturité des développeurs ainsi que leur épanouissement.

56 826 vues

D'abord à la tête de Guerrilla Games, le célèbre studio néerlandais derrière la saga Killzone et Horizon, Hermen Hulst a été promu à la tête de PlayStation Studios en 2019, devenant alors l'une des têtes pensantes de Sony Interactive Entertainment. Récemment, l'homme a accordé une interview à Eurogamer, portant sur la création toute récente de Deviation Games. Comme nous vous l'indiquions dans notre article, cette nouvelle firme vient d'être fondée par deux anciens de Treyarch (dont son cofondateur), compte déjà une centaine d'employés et son premier titre sera donc une exclusivité PlayStation 5.

Bien que l'entreprise ne soit pas la propriété de Sony, l'occasion fut toute donnée pour Hermen Hulst de donner quelques détails curieux sur la stratégie de rachat du géant nippon. Et pour lui, acquérir des studios, c'est une chose, mais le travail se fait en réalité sur un autre domaine.

PlayStation Studios est en pleine expansion. SIE est en pleine expansion. Nous sommes toujours à la recherche de nouvelles expériences incroyables, peu importe d'où elles viennent, grandes ou petites, quels que soient les genres.

Si je rencontre un groupe de stylistes qui construit une nouvelle tenue, qui a acquis une expérience incroyable, qui a mûri en tant que créatifs puis que vous lui enlevez ses chaînes et que vous lui donnez carte blanche, le résultat sera tout simplement fascinant.

De façon moins imagée, Hermen Hulst prend alors pour exemple Deviation Games, dont la première production sera donc réalisée en collaboration avec PlayStation Studios. "Évidemment, ils sont totalement autonomes sur le plan créatif", déclare-t-il, avant de poursuivre : "ils ont fait un travail incroyable pour amener certains des meilleurs talents de l'industrie dans leur organisation. Associé à la façon dont nous créons des jeux chez PlayStation Studios, je pense que l'un des atouts d'un groupe comme Deviation Games est que nous nous concentrons sur la qualité. Nous nous engageons à le faire et à prendre le temps qu'il faut, parce que créer une nouvelle franchise est quelque chose de très difficile."

Pour Sony, donc, le temps et la prise en maturité de ses développeurs - ainsi qu'une collaboration étroite et de longue haleine - est primordial pour créer de bons jeux, et cette politique semble s'appliquer même aux studios... fraîchement nés.

PS5 PlayStation Studios Sony Computer Entertainment Sony
Commentaires
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Kevinus54 Kevinus54
MP
Niveau 9
le 16 juin 2021 à 13:55

Je rentre pas dans la guerre des consoles mais quand je vois certains commentaires.... Perso je vois un Sony qui essaye de proposé des expérience unique ou des suite de jeu innovante et des fois pas forcement innovante mais ou l'on prends du plaisir a joué et a coté ta un Microsoft qui rachète plein de gros studio pour essayé d'avoir des jeu potable.... c'est bien il on un game pass mais c'est comme un Netflix il y a des bon films et séries des fois mais c'est rare alors que de l'autre coté tout les deux mois j'ai un jeu et des que je le fini je me dit c'était grave cool et j'en garde un bon souvenir. Au final ce n'est qu'un reflet de la société consommer consommer..... Pour moi ca sera toujours Qualité > Quantité

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Commentaire édité 16 juin 2021, 13:58 par Kevinus54
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