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Solasta : Crown of the Magister
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Tactical Adventures (Solasta) crée un nouveau studio à Lyon, Talyon

News jeu Tactical Adventures (Solasta) crée un nouveau studio à Lyon, Talyon

Le studio Tactical Adventures, créé à Paris en 2018, a déjà montré ses compétences en publiant son premier jeu, Solasta : Crown of the Magister. Ils ne se reposent par sur l'argent généré par le titre, puisqu'ils ouvrent déjà une filiale : Talyon.

50 005 vues

Après Paris, Lyon ! Tactical Adventures ouvre une filiale dans la capitale des Gaules nommée Talyon (probablement une contraction des initiales de Tactical Adventures et de Lyon, et un jeu de mot avec "talion", de la fameuse "Loi du talion"). Dirigé par Julien Millet (ex-Quantic Dream, ayant travaillé sur le level-design et la narration de Solasta : Crown of the Magister), ce nouveau studio est d'ores et déjà sur un projet et recrute en ce moment-même son équipe. Ce projet original est un RPG tactique dans l'univers de Solasta, qui avait déjà été le théâtre du premier jeu de Tactical Adventures, Solasta : Crown of the Magister.

C'est une très belle aventure qui s'ouvre à nous. Ce nouveau studio va emmener l'univers de Solasta dans des directions inexplorées, et que nous avons hâte de mettre en place.

Julien Millet, directeur de Talyon

Cela fait bientôt deux ans que nous travaillons avec Julien et son équipe, et leur contribution au développement de Solasta a été cruciale. C’est un privilège de pouvoir créer cette nouvelle structure avec eux, et continuer à faire grandir l’univers de Solasta ensemble !

Mathieu Girard, fondateur de Tactical Adventures

Tactical Adventures (Solasta) crée un nouveau studio à Lyon, TalyonTactical Adventures (Solasta) crée un nouveau studio à Lyon, Talyon

Talyon a déjà publié plusieurs annonces de recrutement, y compris sur l'Agence Française pour le Jeu Vidéo. Vous pouvez les consulter à cette adresse. Pour l'instant, ils recherchent un(e) Directeur(rice) techique, un(e) Directeur(rice) artistique, un(e) Lead animateur(rice) Mocap et Keyframe, et un(e) Lead technical artiste expérimenté(e). Les quatre postes sont en CDI à Lyon, et requièrent cinq ans d'expérience au minimum.

Pour rappel, Solasta : Crown of the Magister est sorti sur PC le 27 mai dernier, et avait obtenu 16/20 sur notre site.

A lire aussi :

Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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PC RPG Tactical Adventures

COMMENTAIRES

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percifal
percifal
MP
le 12 juin à 15:52

c'est une très bonne nouvelle et on peut dire que c'est Français !!

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jaiden
jaiden
MP
le 10 juin à 19:59

Une suite de solasta ou un autre crpg tellement bien

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Moustache32
Moustache32
MP
le 10 juin à 18:01

Je m'y suis mis la semaine passée et c'est un chouette petit rpg. Curieux de voir la suite qu'ils vont apporter à cet univers.

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pikachu418
pikachu418
MP
le 10 juin à 17:32

s'ils peuvent rester sur leur univers et continuer de le développer ce serait cool ils tiennent un truc sympa il faut qu'ils continuent

par contre coté gameplay ils ont pas mal de marge d’amélioration

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Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
MP
le 10 juin à 17:32

J'y touche un peu en ce moment, un jeu complet fait par des passionnés. mais j'espère qu'ils vont se trouver quelqu'un pour l'UI que je trouve un peu trop banal, et aussi niveau chara design, parce que c'est limite repoussant à ce niveau. Dommage car derrière au niveau des décors c'est plutôt sympa là où j'en suis.
Après, on ne joue pas à ce jeu pour ça et le gameplay lui est bien foutu, mais c'est dommage quand même, limite je préfère encore des trucs bien polygoné avec des portrait façon NWN...

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Top commentaires
Moustache32
Moustache32
MP
le 10 juin à 18:01

Je m'y suis mis la semaine passée et c'est un chouette petit rpg. Curieux de voir la suite qu'ils vont apporter à cet univers.

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Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
MP
le 10 juin à 17:32

J'y touche un peu en ce moment, un jeu complet fait par des passionnés. mais j'espère qu'ils vont se trouver quelqu'un pour l'UI que je trouve un peu trop banal, et aussi niveau chara design, parce que c'est limite repoussant à ce niveau. Dommage car derrière au niveau des décors c'est plutôt sympa là où j'en suis.
Après, on ne joue pas à ce jeu pour ça et le gameplay lui est bien foutu, mais c'est dommage quand même, limite je préfère encore des trucs bien polygoné avec des portrait façon NWN...

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