A l’occasion d’un événement réservé à la presse, l’éditeur allemand Koch Media (Metro, Dead Island, Saints Row) a levé le voile sur un nouveau label de publication aux côtés de Deep Silver, ainsi que douze titres, faisant office de premier portfolio pour cette entité flambant neuve. Prime Matter - c’est son nom - a pour ambition d’offrir “une gamme de jeux immersifs et diversifiés" issus de développeurs internationaux. Et ça semble bien parti. On vous dit tout sur le label et ses titres.
En soi, difficile d’être enthousiasmé par l’arrivée d’un nouveau label de publication. Mais Koch Media a su retenir notre attention, dans le cadre d’une longue présentation qui a rassemblé pas moins de 12 jeux. Parmi eux, des titres très attendus (Payday 3), le retour de grands noms (King’s Bounty II), des licences qui montent en puissance (Crossfire) et des nouveautés qui font envie. Le maître-mot de ce label, baptisé Prime Matter : “créer d'incroyables moments qui sont fun avant tout fun”. On vous détaille les jeux, et d'abord les plus attendus.
Payday 3, King’s Bounty II, Crossfire : Prime Matter démarre fort
Koch Media a démarré fort en donnant des nouvelles de Payday 3, suite très attendue du FPS multi où les joueurs doivent coopérer pour réaliser un braquage. Une suite qui fait saliver depuis longtemps, annoncée début 2017 par le studio Starbreeze. D’abord à la recherche d’un éditeur, on apprenait en mars 2020 que le titre avait trouvé refuge chez Koch Media. On sait désormais que ce sera plus précisément chez Prime Matter.
Starbreeze souhaite bâtir Payday 3 sur l’héritage de la série, lui donnant une forme d’aboutissement alors que le célèbre gang aux masques de clown est plus soudé que jamais. “Ils vont apprendre qu’il n’y a pas de repos” explique le studio. C’est à peu près tout ce qu’on aura comme information. Le titre n’est pas attendu avant 2023 sur PC et consoles et il reste beaucoup de travail du côté de Starbreeze avant d’en dévoiler plus.
En revanche, King’s Bounty II lui, arrivera bien plus tôt, le 24 août prochain sur PC. C’est la suite d’un grand nom du RPG tactique, proposant à la fois de l’exploration à la troisième personne et des combats vue du dessus dans un univers médiéval-fantastique, où vos choix auront leur importance. Le studio 1C Entertainment nous a dévoilé de jolis visuels inédits, et a parlé du jeu comme d’une “grosse production”. De toute évidence, King’s Bounty II sera très important pour Prime Matter : ce sera le premier titre publié sous le nouveau label.
Enfin, Koch Media a dégainé un autre gros nom en guise de préambule : Crossfire, FPS sud coréen qui s’est fait connaître à la fin des années 2000 grâce à un jeu de shoot en ligne à la Counter Strike, et qui fera bientôt l’objet d’une adaptation par Remedy (Max Payne). Mais Prime Matter a dévoilé une nouvelle itération pour la licence : le RTS - stratégie en temps réel - Crossfire Legion. Ses développeurs ont évoqué “une campagne solo complète” ainsi que du “multijoueur classique pour le genre”. Le titre est attendu pour 2022 sur PC.
Last Oricru, Scars Above : De l’action-aventure et du RPG à l’honneur
Après cette entrée en matière, Koch Media nous a réservé un long tunnel avec une dizaine de nouveaux jeux. Celui qui a ouvert le bal semble prometteur, malgré une réalisation en retrait. Il s’agit de The Last Oricru, un action-RPG prévu pour l’an prochain sur PC et consoles. Son originalité : mélanger l'exigence d’un Dark Souls avec une narration dynamique, où les choix ont de lourdes conséquences, le tout dans un univers médiéval-fantastique. Des choix qui pourront amener des factions à vous épauler face à vos ennemis, ou alors vous mettre dans des situations compliquées. Et il y aura même de la coop, avec des mécaniques réservées à ceux qui jouent entre amis (comme pour se débarrasser d’un boss). On demande à voir.
Tant qu’on parle d’action-RPG, Prime Matter a aussi donné des nouvelles de Dolmen, des brésiliens Massive Work, qui ressemble de même à un Dark Souls à la sauce science-fiction, avec des pistolets-lasers, des aliens en guise d’ennemis et une ambiance à la H. R. Giger (2022 sur PC et consoles). D’ailleurs, tant qu’on parle de SF, Koch Media a annoncé la date de sortie pour Encased, RPG très inspiré des premiers Fallout, jusqu’alors en accès anticipé sur Steam. Ça sortira officiellement en septembre prochain sur PC.
Prime Matter a également levé le voile sur pas mal de jeux d’action-aventure, comme Scars Above, un TPS lui aussi ancré dans un univers de science-fiction, avec une jolie direction artistique, des combats à l’arme à feu et quelques phases d’énigme (2022 sur PC et consoles). Rien de bien révolutionnaire mais la formule semble efficace, à l’instar de Echoes of the End, autre jeu présenté qui profitera de l’Unreal Engine 5 et qui a montré de jolis visuels dans un monde médiéval-fantastique, malheureusement sans date de sortie. Les fans d’horreur auront aussi le droit à leur jeu, avec The Chant, TPS où il faut affronter ses traumatismes passés en craftant des attaques spirituelles (second trimestre 2022 sur PC et consoles).
Gunsgrave G.O.R.E., Painkiller : De belles promesses pour l’avenir
Label tout neuf, Prime Matter voit bien évidemment vers l’avenir, et Koch Media a tout de même tenu à annoncer certains titres dont le développement vient seulement de commencer. Ce fut surtout le cas pour Painkiller : le FPS sanglant fera son grand retour à une date inconnue. L’action décomplexée sera également au coeur de Gungrave G.O.R.E., jeu de tir à la troisième personne qui n’avait pas donné de nouvelles depuis 2019. On tient désormais une date de sortie : l’an prochain sur PC et consoles. Plus de 20 ans après ses débuts sur PS2.
Pour terminer, évoquons un autre TPS qui mêle en plus des phases de FPS : Final Form. Dans le titre - qui n’a pas encore de date de sortie - il sera possible de customiser entièrement les compétences de son personnage, le tout dans un univers post-cyberpunk. Après cette présentation, on est presque ressorti avec plus de questions que de réponses. Mais nous avons eu un avant-goût de l’ambition de Prime Matter. Et le label semble bien proposer des jeux “immersifs et diversifiés”. A voir comment cela évolue dans les prochains mois.