
Dévoilé le 28 mai dernier lors d'un événement dédié, Far Cry 6 a récemment montré de nombreuses images de gameplay ainsi que de nombreuses informations sur son histoire et son gameplay. Nous avons pu nous entretenir avec David Grivel, lead gameplay designer du jeu, pour parler des ambitions d'Ubisoft derrière ce nouveau projet.
C'est par visioconférence que nous avons pu discuter avec David Grivel, lead gameplay designer sur Far Cry 6, le nouvel opus de la série-phare d'Ubisoft.
Prenant place dans une île fictive du nom de Yara, largement inspirée de Cuba et des îles des Caraïbes, l'histoire du jeu place le joueur en tête d'un groupe de guerrilleros luttant contre l'oppression du dictateur Antón Castillo (interprété par Giancarlo Esposito). Ce nouveau cadre, le plus grand de l'histoire de la série, a donné de nombreuses inspirations aux développeurs pour une expérience inédite, avec une nouvelle variété d'environnements, le retour d'un mode co-op, ou encore l'implémentation d'une philosophie "Resolver", que David nous a décrit en détails.
Far Cry 6 sera disponible le 7 octobre prochain sur PC, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et Xbox One.