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Biomutant : le massif patch 1.4 apporte une difficulté Extrême et revoit le tutoriel

News jeu Biomutant : le massif patch 1.4 apporte une difficulté Extrême et revoit le tutoriel

Sorti le 25 mai dernier, Biomutant voit déjà sa version 1.4 arriver. Cette mise à jour apporte bon nombre de modifications demandées par les joueurs : le narrateur a été repensé et un nouveau mode de difficulté fait son apparition.

198 663 vues
Biomutant : le massif patch 1.4 apporte une difficulté Extrême et revoit le tutoriel

Mise à jour promise, mise à jour due. La semaine dernière, Biomutant évoquait le développement d'une mise à jour, revoyant entre autres le rythme des dialogues, la difficulté ou encore les réglages vidéos. Sur Twitter et Steam, Experiment 101 (le studio de développement) indique que cette mise à jour est arrivée sur PC et "arrivera sur consoles bientôt, le temps de passer le processus de contrôle". Au programme de cette mise à jour (dont le contenu entier est dévoilé ci-dessous), plusieurs choses. On note l'arrivée du mode de difficulté Extrême, promettant des ennemis aux dégâts et à la cadence de tir supérieurs. Par ailleurs, le tutoriel a été revu de manière à ce qu'il soit plus fidèle à l'expérience proposée par le titre, tandis que le NG+ permet de gagner les avantages de toutes les classes.

Biomutant est disponible sur PC, PS4, Xbox One depuis le 25 mai dernier.

Source : Steam

À propos de Biomutant :

Liste complète des corrections
PC
  • Correction de plusieurs crashs concernant les CPU AMDFixed crash with AMD-based CPUs with built-in graphics.
Tutoriel
  • Fréquence des combats augmentée au début du jeu
  • Ajout de butins manquants dans les tranchées à l'extérieur de la forteresse des Jagnis
  • Plus de chance d'obtenir des objets sur les caisses du bunker 101
  • Mise à jour de la mémoire de Johnny Djeuns pour diminuer la distance entre les Nonos et l'arbre Pensai.
  • Suppression de dialogues entre Johnny Djeuns et Le Fossile pour améliorer le rythme.
  • Suppression de certains passages du tutorial pour en raccourcir sa durée
  • Suppression de certains dialogues entre Glog et Gizmo
  • Suppression de certains plans to improve pacing.
Dialogues & Narrateur
  • Le Narrateur baragouine moins avant de traduire.
  • Ajout d'un réglage permettant aux joueurs de choisir s'ils veulent entendre le narrateur, le charabia ou les deux quand ils parlent à un PNJ
  • Résolution d'un problème occasionnant un temps mort dans le jeu lorsque le volume du narrateur et du charabia était fixé à 0
  • Suppression du délai d'arrivée du texte quand le charabia ou la narration sont désactivés
Réglages de difficulté
  • Ajout d'un mode de difficulté Extrême, où les ennemis font plus de dégâts et tirent plus vite
  • Résolution d'un bug où le changement de difficulté ne s'appliquait pas aux ennemis déjà présents.
New Game+
  • En commençant une partie en NewGame+, les joueurs pourront débloquer les avantages de toutes les classes.
Réglages
  • Ajout d'un réglage pour le flou de mouvement
  • Résolution d'un bug où l'ajustement automatique de la caméra sur le joueur ne s'appliquait pas en combat
  • Correction d'un problème où la profondeur de champ ne s'appliquait pas pendant les dialogues
Objets et butins
  • Augmentation de la chance de trouver des objets en adéquation avec le niveau du joueur. Les joueurs trouveront toujours des objets à des niveaux supérieurs au leur, mais il est maintenant pris en considération
  • Les objets communs ne peuvent plus être obtenus depuis des caisses de haut niveau
  • Le nombre d'objets de soin obtenus dans les caisses et sur les ennemis a été diminué
  • Augmentation des dégâts de base pour les dégâts de mêlée, des poignées et des addons d'environ 5 %.
  • Réduction des dégâts de base des corps, des muselières et des poignées de tir à distance d'environ 5 %.
  • Résolution d'un bug où les statistiques de résistance n'étaient pas appliquées pour l'équipement artisanal lors de l'ajout de modificateurs
  • Réduction de la résistances et des chances de coup critique des modificateurs
  • Garantie que la récompense de quête Casque du plongeur ne tombera plus aléatoirement
  • Suppression des emplacements de toutes les combinaisons de protection
Son
  • Mise à jour des effets sonores liés à la mêlée
  • Mise à jour du volume des effets sonores liés à la monture
  • Ajout d'effets sonores pour le trébuchet de guerre de la tribu
  • Mise à jour des sons lorsque le joueur atterrit à l'intérieur du QG après avoir été lancé de la catapulte
Combat
  • Résolution d'un bug concernant certaines capacités incapables d'infliger des coups critiques
  • Réduction du multiplicateur de dégâts du Dead-Eye Sharpshooter de 2 à 1,25
  • Les ralentis des combats courts liés au scénario ont été désactivés
  • Ajustement des angles de saisies de cibles pour réduire les mouvement de caméra en combat
  • Désactivation du suivi de la caméra quand les ennemis sont frappés en l'air
  • Résolution d'un bug où les combos aériens n'allaient pas jusqu'au bout
  • Ajustement de la vitesse des prises des ennemis. Il est maintenant plus facile de les esquiver
  • Les attaques de pied des ennemis sont plus simples à parer
  • Lupa Lupin est plus sensible à la parade et à la contre-attaque
  • Correction de problèmes de suivi sur les attaques de bâton des Jagni. Les trois premiers coups ne dépassent plus les cibles
  • Correction d'un bug où le nunchaku pichu n'arrêtait pas son animation
  • Correction des ennemis plus grands avec des armes de mêlée s'animant trop rapidement à des vitesses de marche lentes.
  • Ajustement des réactions aux coups pour les Morks afin de rendre la mêlée plus viable et plus satisfaisante à utiliser.
  • Résolution d'un bug où le rechargement d'une arme empêchait le personnage de se mouvoir correctement pendant une esquive
  • Correction d'un problème qui empêchait AirStrike de se lancer
  • Ajustement de la portée des attaques de mêlée, dans le but de mieux traquer les ennemis et réduire les attaques ratées.
  • Correction d'un problème où le rapprochement de l'écart de mêlée dépassait parfois les limites.
  • Correction de l'attaque en arrière pour les armes d'écrasement entraînant un raté la plupart du temps.
  • Ajustement des animations d'attaques sans armes et celles des gants pour qu'elles soient plus rapides.
  • Correction d'un problème où le joueur restait coincé sous des ennemis plus gros après avoir été cloué au sol
  • Il est désormais possible de glisser entre les jambes des titans
  • Correction d'un bug qui coinçait le joueur à l'intérieur de l'ennemi après un coup sauté ou un coup glissé
  • Correction d'un bug qui coinçait le joueur après un AirStrike
  • Ajustement de l'effet sonore pour les parades réussies.
  • Correction d'un bug où AirStrike lançait les ennemis trop loin
  • La visée du mangemonde Gigapouf a été améliorée pour son lance-pierres
Quêtes et succès
  • La progression du jeu peut désormais atteindre 100% lors de la première partie
  • Correction de la quête " Retour aux sources " qui ne pouvait parfois pas être complétée.
  • Ajustement du flux de guerre des tribus pour qu'il soit plus robuste.
  • Le trophée Gadgets du nouveau monde se débloque maintenant correctement.
Résolution de crash
  • Correction d'un crash lors du déplacement d'objets entre les zones à l'aide de Télékinésie.
Interface
  • La nouvelle arme Wung-Fu se débloque désormais quand une nouvelle arme est créée.
  • Correction du message "Voyage rapide indisponible" lorsque le joueur tente de l'utiliser alors qu'il est sur une échelle ou qu'il tombe
  • Ajout du DLC pour débloquer la classe Mercenaire dans le menu principal.
  • Ajout d'un fond sombre lors des phases de QTE pour améliorer la lisibilité sur les fonds clairs.
  • Déplacement des effets bande-dessinée
  • Inversion de la valeur en pourcentage de l'avertissement d'hypoxie pour être cohérent avec les autres zones.
  • Ajout d'un fondu aux marqueurs ennemis et amis à une distance de 30 m pour réduire l'encombrement du HUD.
Monde :
  • Suppression d'objectifs de Banc Lieu pour éviter la confusion avec les quêtes de Moug
  • Correction de quêtes secondaires
  • Le volume de Station Bathyscaph est maintenant traité dans son intégralité
  • Amélioration de l'aspect des flaques d'eau en intérieur.
  • Correction du problème où le joueur pouvait tomber à travers le monde dans la forteresse Myriad.
  • Correction du problème où le joueur pouvait tomber à travers le monde dans un avant-poste Ankati
  • Correction d'un bug qui permettait de marcher sur les champs de pétrole
  • Correction des objectifs de zone de Puise-Bourbe 6G
Divers
  • Voyage rapide désactivé lors de sauts depuis de l'eau
  • Correction d'un bug de la technique de Wung-Fu Unspeakable hand qui faisaient tomber les PNJ dans l'eau au lieu de les couler
  • Correction d'un problème coinçait les PNJ en l'air après l'explosion d'une fusée
  • Ajustement de la durée de chute nécessaire avant de déclencher l'atterrissage lourd
  • Correction du saut infini pendant l'utilisation du mode photo infinite jump while using photo mode.
  • Correction d'un bug où les souvenirs d'enfance étaient complétés à l'ouverture du mode photo.
  • Correction d'un bug qui ouvrait des portes lors de l'utilisation du mode photo
  • Correction d'un bug qui transformait la fumée des villages incendiées en bandes sur les cartes graphiques AMD
  • Surélévation de la position de base de la caméra de manière à ce qu'elle ne soit pas derrière le joueur
  • Correction d'un bug qui mettait à zéro la résistance.

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Par Charlanmhg, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Dan
Dan
MP
le 03 juin à 14:40

Super jeu !
Déjà 65 heures de jeu, et j'attends encore le patch 1.4 sur EA PlayPro...

Lire la suite...
damase06390
damase06390
MP
le 02 juin à 21:53

j'ai eu quelque bug sur des missions secondaire j'espère que sa sera régler

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ConseilDeDieu
ConseilDeDieu
MP
le 02 juin à 19:19

Un jeu qui merite un autre test, quand on a returnal qui ce tape une bonne note, avec plein de crash , de jeux , consoles qui est a plus de 5 maj on refait pas le test la par contre ben oui on a eu le cheque de Sony, et un jeux double A on le défonce logique :)

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Poulethardstyle
Poulethardstyle
MP
le 02 juin à 18:30

je l'ai acheté en promo sortie en grande surface installé mais pas lancé jattends qu'il soit bien corrigé pour une expérience optimale :)

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legend_pacha
legend_pacha
MP
le 02 juin à 18:25

Énorme douche froide perso et c’était le jeu que j’attendais le plus cette année , le jeu a tellement de promesse et un monde super sympa et intéressant, mais le gameplay est à la ramasse complet , l’absence de mise en scène, de quête original , aucune sensation de coups dans les combats , et le narrateur soporifique m’ont fait décroché

Le manque de finition ce fait trop ressentir pour pouvoir fermé les yeux sans réfléchir

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jaiden
jaiden
MP
le 02 juin à 17:47

Plus personne dans le jeu

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Aniik
Aniik
MP
le 02 juin à 17:41

Certains studios ont des cours à prendre de la part de ces devs.. Bravo et merci à eux pour ce vent de fraîcheur !

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phonerobot
phonerobot
MP
le 02 juin à 17:38

Un jour ils sortiront un jeu fini le jour de sa sortie peut être...
T'facon thq quoi :non:
Puis l'argument du "ouai mais ils sont que 20" et alors enfaite ? Minecraft c'est 1 personne isaac c'est 1 personne et c'est 1000x mieux fini.

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Commentaire édité 02 juin, 17:41 par phonerobot
[Matrixtiti]
[Matrixtiti]
MP
le 02 juin à 17:04

Alors c'est peut être pas un AAA, mais il n'a rien à leur envier!

Et quel suivi de la part des devs! Ca me rappelle l'époque où Days Gone est sorti et était critiqué par beaucoup alors que ce fut juste une pépite telle que celui-ci.

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Matricule_77_
Matricule_77_
MP
le 02 juin à 16:49

Super !
Perso je devore le jeu

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Top commentaires
DualSense
DualSense
MP
le 02 juin à 15:11

il est tellement bien ce biomutant. on aime se perdre dans cet open World. il est super détente, divertissant, le loot est génial. il va se perfectionner avec des maj de qualités.
il a des défauts mais le jeu est tellement généreux qu'ils passent en second plan. on voit que les devs sont passionnés. un bol de fraîcheur vraiment.

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OneForever
OneForever
MP
le 02 juin à 15:18

Gross maj studio réactif et a l'écoute des joueurs rien a dire !

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