Élément iconique de la saga Far Cry, l'éditeur de map est attendu de pied ferme par les amateurs de la franchise pour ce sixième épisode fraîchement dévoilé. Hélas, il semblerait que les développeurs n'aient pas prévu de l'intégrer, au grand dam de la communauté.
Si la franchise Far Cry est connue pour ses possibilités de gameplay et ses univers souvent exotiques, toute une communauté est également addicte à un élément bien précis : l'éditeur de cartes, répertorié dans le projet Far Cry Arcade. On peut y voir de nombreuses créations souvent farfelues, lorgnant autant du côté de l'action classique que de la science-fiction ou du post-apocalyptique, illustrant les nombreuses possibilités mises à disposition.
Forcément, un tel mode était attendu fermement dans Far Cry 6 : lors d'une session "Ask Me anything" sur Reddit , Ubisoft a précisé qu'il serait hélas absent du jeu final, et ce pour une raison bien précise.
Non, Arcade ne reviendra pas. Supprimer ce mode a été une décision difficile, mais elle nous a permis de concentrer nos efforts sur la campagne principale, et de transporter les joueurs au cœur d'une guérilla révolutionnaire des temps modernes.
L'éditeur de cartes aurait donc été évincé au profit de la qualité du jeu solo, donc, et de toute l'expérience narrative. Pour rappel, Far Cry 6 placera le joueur sur l'île de Yara, dominée par un terrible dictateur, Antón Castillo, incarné par Giancarlo Esposito. On y incarnera un ou une révolutionnaire du nom de Dani Rojas, armé(e) jusqu'aux dents comme le veut la tradition.
Far Cry 6 sortira le 7 octobre sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Google Stadia.