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Assassin's Creed Valhalla : Comment Ubisoft Bordeaux a recréé l'Irlande médiévale

News jeu Assassin's Creed Valhalla : Comment Ubisoft Bordeaux a recréé l'Irlande médiévale

Ubisoft a publié une vidéo de type "Carnet de développeurs", où plusieurs acteurs de la création du premier DLC, la Colère des Druides, sorti récemment, détaillent leur travail sur le projet.

11 120 vues

Ubisoft Bordeaux a travaillé sur le DLC d'Assassin's Creed Valhalla, pendant qu'Ubisoft Montréal développait le jeu de base. Il s'agit du plus gros projet du studio jusqu'ici, puisqu'il a été ouvert en 2017. Dans cette vidéo, différents corps de métier du jeu vidéo présentent leur méthode de travail et le résultat en jeu.

On y apprend par exemple que le testing n'est plus seulement une affaire de personnel, puisqu'Ubisoft a développé ce qu'ils appellent le "worldbot", une intelligence artificielle, qui contrôle le personnage principal et lui fait parcourir la map du jeu afin de découvrir si des bugs sont à corriger. D'un point de vue plus créatif que technique, on nous rappelle à quel point la pandémie a pu changer les choses durant l'année écoulée. En effet, le travail de capture des acteurs a par exemple dû être fait à distance, avec les acteurs d'un côté de l'Atlantique et les développeurs de l'autre.

Olivia Forni, productrice associée d'Ubisoft Bordeaux, revient également sur une des feature majeure du DLC, les comptoirs marchands. Comme ils le font à chaque épisode d'Assassin's Creed, les développeurs d'Ubisoft se sont appuyés sur les travaux archéologiques et sur l'avis d'experts, afin de recréer un monde médiéval irlandais cohérent. Il en va de même pour le travail sonore, avec - entre autres - le personnage de Ciara, la poétesse (une des grosses réussites du DLC, comme le soulignait Panthaa dans son test). En effet, en plus du travail d'ambiance au sein de la nature de l'Irlande, le travail musical fut primordial. Eina Selvik, compositeur des musiques d'Assassin's Creed Valhalla, et Julie Fowlis, chanteuse et actrice qui incarne Ciara, ont ainsi collaboré avec Ubisoft sur La Colère des Druides. La chanteuse écossaise est notamment connue pour son travail sur la musique gaélique, ce qui a permis de rendre l'ambiance celtique particulière à ce DLC.

On vous laisse découvrir le reste du travail, historique, créatif et technique du studio bordelais d'Ubisoft, dans cette vidéo. Pour rappel, Assassin's Creed Valhalla : La Colère des Druides est disponible depuis le 13 mai sur PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One et Stadia.

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Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Nasushi
Nasushi
MP
le 20 mai à 13:22

Franchement tous ces dévs dit "francais" qui font toutes leurs communications en anglais avec vos vieux accents tout pourris ou vos fautes sur les pages steam.. Regardez-là, faites comme elle. Elle est incapable de parler anglais, elle parle français. Parlez dans votre langue et laissez pour une fois, les anglophones, avoir les sous-titres. Je ne suis ni français ni anglophobe. J'adore même cette langue. Mais je trouve cette situation ou pour le marketing, toutes communications doit être faites en anglais car les américains sont incapables de suivre des sous-titres totalement ridicule.

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vorenus
vorenus
MP
le 20 mai à 11:55

Je l’ai fini et l’histoire du dlc est mille fois mieux et plus crédible que dans le jeux d’origine valhalla ce qui n’est pas normal

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etiennedupont
etiennedupont
MP
le 20 mai à 11:29

Et depuis, après avoir vu Ciara (son modèle) en plein jeu, Julie est complexée car elle se trouve trop grosse.

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D_Wight
D_Wight
MP
le 20 mai à 10:38

J'attendais beaucoup ce DLC pour me remettre sur le jeu après avoir tout fait, et je dois avouer être une peu déçu du résultat. Je trouve la map assez petite et vide, la trame principale sans grand rebondissement et prévisible, par exemple: Quand le roi Flann se fait couronner au début, on voit déjà que le prêtre est pas un PNJ lambda vu la qualité de la modélisation et les détails, donc pas difficile d'imagine que c'est lui le chef des druides de danu et surtout le système du comptoir marchand super sur le principe, mais bien trop court...J'ai monté Dublin au niveau 5 avant d'avoir même déverrouillé les 3 derniers lieux de production... Et quand c'est fini bah ça n'a plus d'intérêt puisque les matériaux servent à rien, ni les marchandises pillées dans les monastères.
Puis encore une fois, on retrouve le forçage inclusif totalement ridicule d'Ubisoft,comme avec le personnage d'Azar dont la bio nous apprend que c'est une femme borgne qui "s'identifie comme gender-fluid dont les pronoms sont ils/eux "... au IXème siècle...en Irlande... A ce point c'est tellement du forcage assumé que ça m'a fait rire quand j'ai lu la bio.

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Veradun
Veradun
MP
le 20 mai à 10:03

Je sais pas pour vous mais moi j'ai trouvé l'histoire et les personnages du DLC mieux que tout le jeu de base.

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Happy_Evil_Dude
Happy_Evil_Dude
MP
le 20 mai à 10:01

En effet, le travail de capture des acteurs a par exemple dû être fait à distance, avec les acteurs d'un côté de l'Atlantique et les développeurs de l'autre.

Est-ce vraiment dû à la pandémie? J'ai fait de la capture pour Watch Dogs en région parisienne avec l'équipe d'Ubisoft Paris et le travail était par la suite envoyé à Montréal.

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Nico13rouc
Nico13rouc
MP
le 20 mai à 09:44

Faut il finir la trame principale ou bien on peut attaquer le DLC dès qu'on lance le jeu ?

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Gawong
Gawong
MP
le 20 mai à 08:03

Bravo la France :bravo:

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diablosaur
diablosaur
MP
le 20 mai à 07:51

le dlc est plus que moyen nan ?
dites moi si je me trompe svp

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Top commentaires
Gawong
Gawong
MP
le 20 mai à 08:03

Bravo la France :bravo:

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Nasushi
Nasushi
MP
le 20 mai à 13:22

Franchement tous ces dévs dit "francais" qui font toutes leurs communications en anglais avec vos vieux accents tout pourris ou vos fautes sur les pages steam.. Regardez-là, faites comme elle. Elle est incapable de parler anglais, elle parle français. Parlez dans votre langue et laissez pour une fois, les anglophones, avoir les sous-titres. Je ne suis ni français ni anglophobe. J'adore même cette langue. Mais je trouve cette situation ou pour le marketing, toutes communications doit être faites en anglais car les américains sont incapables de suivre des sous-titres totalement ridicule.

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