Pourtant peu accessible, la PS5 casse des records, signant déjà le meilleur lancement d'une console. Cette semaine, des porte-parole de Sony soulignent de nouveau les performances de la machine : selon eux, les propriétaires de PS5 ont joué et acheté plus de jeux que les propriétaires de PS4 durant la même période de lancement.
D'après les derniers chiffres partagés par Sony, près de huit millions de PS5 ont été distribuées dans le monde ; le constructeur visant désormais le cap des 14,8 millions d'ici mars 2022. Et si la console de nouvelle génération est encore loin d'avoir dégainé une large sélection de productions pleinement attitrée, il semble que ses propriétaires ne manquent pas pour autant de divertissement. Selon des porte-parole de Sony, depuis son lancement en novembre 2020 jusqu'à la fin du mois de mars 2021, les utilisateurs auraient passé 81 % de temps en plus sur la console que sur la PS4, lors de sa propre période de lancement entre 2013 et 2014. Il est également relevé que la machine a vendu 11 % de copies de jeu en plus sur ses cinq premiers mois d'existence que son prédécesseur.
Ces données ont été rapportées par les journalistes de Wired, qui suggèrent que l'augmentation du temps passé à la maison, dans le contexte sanitaire actuel, a très certainement joué un rôle dans les statistiques ci-dessus. D'ailleurs, le média souligne que le temps de jeu des utilisateurs PlayStation, toutes consoles confondues, a augmenté de 20 % en mars 2021 par rapport à l'année précédente.
25 jeux en développement chez Sony
Pour l'heure, les joueurs PlayStation 5, en plus des jeux PS4 compatibles, peuvent profiter des exclusivités suivantes sur leur nouvelle machine : Demon's Souls Remake, Astro's Playroom offert avec la console, ou encore Returnal, Marvel's Spider-Man : Miles Morales étant également publié sur PS4. Au mois de juin sortira également Ratchet & Clank : Rift Apart. D'après Hermen Hulst, directeur de PlayStation Studios, le meilleur reste à venir. L'homme a annoncé dans les colonnes de Wired que plus de 25 jeux étaient en cours de production en interne et chez les développeurs partenaires ; aussi, près de la moitié de ces titres représenterait de nouvelles licences. Enfin le mois passé, au cours d'un entretien accordé aux journalistes de Nikkei, le président de Sony Interactive Entertainment Jim Ryan a confié que l'entreprise avait "investi discrètement mais régulièrement" dans des productions first-party afin d'offrir à la PlayStation 5 "plus de jeux dédiés que jamais."
Côté stocks de consoles, en revanche, la pénurie perdure. Et selon Hiroki Totoki, directeur financier de Sony, l'offre aura bien du mal à rattraper la demande cette année. Herman Hulst, lui, veut se montrer plus optimiste : "Nous travaillons aussi dur que possible pour améliorer cette situation. Nous prévoyons une augmentation de la production au cours de l'été, et certainement dans la seconde moitié de l'année, nous espérons voir une sorte de retour à la normale en termes d'équilibre entre l'offre et la demande au cours de cette période."