Après Death Stranding et Horizon Zero Dawn, c'est Days Gone qui s'apprête à sortir sur PC, avec une version attendue le 18 mai. Possibilité de déverrouiller le framerate, détails plus importants, meilleure gestion de l'éclairage et réglage du FOV, de nombreuses choses attendent les joueurs de Days Gone sur Steam et l'Epic Games Store.
Malheureusement, les joueurs qui espéraient pouvoir profiter du DLSS et du ray-tracing sur leur bécane vont déchanter. Dans une FAQ publiée par Bend Studio et Sony, on apprend que les versions PC de Days Gone ne prendront en charge ni l'un ni l'autre "pour le moment". Il est donc possible que ces fonctionnalités soient en cours de développement, mais que les équipes aient préféré ne pas retarder la sortie du titre. Pour ceux qui l'ignorent, le ray-tracing est une technologie permettant de travailler autrement, et de version plus précise, les lumières dans un jeu, tandis que le DLSS est une "triche" qui permet d'améliorer le rendu et le framerate sans nécessité de composants plus puissants.
Bend profite de cette foire aux questions pour rappeler un certain nombre de choses, telles que les configurations minimales et recommandées. Les manettes PS5, PS5, Xbox One, Switch Pro ainsi que celles de constructeurs tiers tels que Thrustmaster et PowerA seront prises en charge, de même que les écrans 21:9 et 32:9. La liste des options graphiques a d'ailleurs été publiée dans la FAQ, en parallèle de nouvelles images du jeu. Pour rappel, Sony aurait refusé la proposition de Bend de développer une suite. Suite à ces révélations, une partie des joueurs à lancé une pétition, qui a recueilli 106 000 signatures.
A lire également
- Days Gone : L'apocalypse mutante de Bend Studio est-elle le dernier grand open world de la PS4 ?
- Days Gone 2 annulé au profit d'autres jeux Sony ?
- Days Gone : Pour le directeur créatif, il faut acheter les jeux au prix fort
Acheter Days Gone à la FNAC